調酒師的日常:《Something to Drink?》上市,你只負責倒酒、擦桌子、聽醉鬼碎念
2026-07-30無奇不「遊」

「我是湯姆,剛找到一份調酒師的工作」——獨立新作《Something to Drink?》的開場白就這麼樸實無華。這款近期上市的模擬類獨立作品,把玩家丟進一間看起來連老鼠都醉醺醺的小破酒館,工作內容也很直白:擦吧台、倒酒、伺候一群不會自己倒酒的酒鬼。
沒有華麗系統,只有一杯接一杯的日常
遊戲不追求複雜的經營數值或多線劇情選擇,玩法核心就是站在吧台後,重複做好一個調酒師該做的事:接單、調酒、端上桌、清理善後。這種「職業模擬」路線近年在獨立圈其實不算少見,但把場景鎖定在一間看起來充滿故事的破舊小酒館,加上第一人稱視角的細節互動,讓整體氛圍更貼近「深夜打工人」的既視感。

▲ Something to Drink? 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
跟《VA-11 Hall-A》《Coffee Talk》比,少了對話樹多了手感
喜歡調酒題材的玩家,很難不聯想到已經是站上常客的《VA-11 Hall-A》或《Coffee Talk》,但這兩款走的是視覺小說路線,重點在聽故事;《Something to Drink?》則更偏向動手做事的模擬體驗,互動細節(擦拭沾滿痕跡的檯面、應付看起來宿醉的常客)比對話量來得多,適合想要「上班打卡感」而不是「聽人講故事」的玩家。

▲ Something to Drink? 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。