SoulMonsters Ariel, Queen of the Sea:用歌聲與海洋生物建立友誼的獨特冒險
沒有武器只有歌聲的海洋冒險,透過互動建立友誼並經營生態系統,Industrial Miracle 開發的獨特角色扮演遊戲即將推出。

《SoulMonsters Ariel, Queen of the Sea》是一款由 Industrial Miracle 開發的冒險遊戲,玩家將化身人魚公主艾瑞爾,以歌聲而非武器與海洋生物互動。遊戲強調透過建立信任關係來達成目標,並在不同海域中經營生態系統,帶來與傳統捕魚或戰鬥類遊戲截然不同的體驗。
以歌聲代替武器的海洋互動體驗
遊戲中玩家沒有任何物理武器,只能依靠歌聲與海洋生物建立聯繫。官方簡介提到,玩家需要「學習名稱、賺取信任、帶回朋友」,並強調「殺死的對象永遠無法成為朋友」。這種設計將互動核心轉向溝通與理解,而非傳統的戰鬥或捕獲機制。

▲ SoulMonsters Ariel, Queen of the Sea 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
多樣化的海域與生物生態系統
遊戲包含九個獨特海域,包括淺灘、珊瑚花園、深海裂縫與水熱噴口等,每個區域都有手繪設計的地形與生態系統。玩家需要應對不同的壓力、氧氣消耗與水流動向,並在夜晚時管理「朋友」的生存環境。官方說明提到,玩家需平衡溫度、光照與密閉空間等條件,才能成功培育生物。
資源管理與升級系統
遊戲中透過「聲譽」系統推動進度,玩家吸引來訪者後可獲得用於升級的資源。從裝備、魚缸設施到商人的商品,皆需依賴此系統解鎖。這種設計將核心玩法延伸至策略經營層面,使遊戲深度超越單純的冒險體驗。

▲ SoulMonsters Ariel, Queen of the Sea 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
目前遊戲尚未公布售價與發售日,僅確認由 Industrial Miracle 負責開發與發行,平台支援 Windows 系統。玩家可持續關注官方消息,追蹤這款以非傳統互動方式經營海洋生態的獨立遊戲進展。


