《Sovereign Tower》8月6日上市:圓桌會議式經營RPG,命運不順就直接倒轉時間重來
2026-08-04無奇不「遊」

多數RPG讓玩家扮演拯救世界的英雄,《Sovereign Tower》反過來讓你當那個「發號施令、卻要哄好每個下屬情緒」的統治者。這款由WILD WITS GAMES開發、Curve Games發行的敘事向管理RPG,將在8月6日於Steam上市。
你不是英雄,你是那個開會的人
遊戲的核心玩法圍繞一座魔法塔展開:玩家扮演塔的統治者,要招募一群個性鮮明(甚至有點難搞)的騎士,分派任務、處理他們之間的摩擦與自尊心衝突,藉此一步步左右整個王國的命運走向。與其說是戰鬥遊戲,更像是一款包裝成奇幻背景的「人力資源管理模擬器」。

▲ Sovereign Tower 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
命運不滿意?直接倒轉時間
遊戲最特別的機制,是允許玩家在任務或決策結果不如預期時,直接倒轉時間、重新安排任務分派與對話選擇。這個設計把「試錯」變成遊戲主動鼓勵的行為,也讓玩家可以放心大膽做出高風險的決定——反正結果不滿意,永遠有機會重來一次,順便挖出更多隱藏的劇情細節。
誰適合這款遊戲
如果你喜歡《王國拱門》《駭客模擬器》這類需要平衡多方利益的敘事管理遊戲,或單純想看一群個性鮮明的騎士互相拌嘴,《Sovereign Tower》提供的是一種比傳統RPG更「辦公室政治」的奇幻體驗。

▲ Sovereign Tower 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面公開介紹,遊戲內容與上市資訊以官方頁面為準。