Surf Academy:以精準動量與流暢衝浪動作為核心的獨立競速遊戲
結合精準操作與動量控制的衝浪競速遊戲,提供多種模式讓玩家從基礎學習到高階挑戰,適合喜愛競速與技巧掌握的玩家。

如果你喜歡需要高技巧與精準操作的競速遊戲,那麼《Surf Academy》會是個值得關注的選擇。這款由 Hunter Kelly 開發的獨立遊戲,以衝浪為核心玩法,強調玩家對動量、速度與流線的掌控,透過多種模式讓玩家從基礎學習到高階競技。
遊戲特色:以動量為核心的衝浪機制
遊戲採用類似傳統衝浪的物理機制,玩家需要透過滑動、轉向與連續動作來維持動量,並在不同地形上完成精準的衝浪路線。官方強調遊戲的重點在於「流暢感」與「控制力」,每個關卡都經過精心設計,讓玩家在不斷練習中掌握技巧。遊戲內建的教學模式會逐步引導玩家理解核心機制,再逐步過渡到更具挑戰性的關卡。

▲ Surf Academy 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
多樣化的遊戲模式與進階挑戰
遊戲提供三種主要模式:Story Mode 以結構化教學方式帶領玩家學習衝浪基礎,Hardcore Mode 無任何輔助讓玩家直接面對高難度挑戰,而 Speed-run Mode 則結合計時與完美路線的競速要素。這種設計讓遊戲既能作為學習工具,也能滿足追求高難度競技的玩家需求。
適合玩家群體與遊戲風格
《Surf Academy》的目標玩家明顯是喜愛動作掌握與競速體驗的族群,尤其適合已經熟練類似《OlliOlli》或《Skate》等板類遊戲的玩家。遊戲強調「機械式技巧」的進階,而非依賴隨機要素,因此對於追求精準操作與反覆練習的玩家來說,會是個不錯的選擇。

▲ Surf Academy 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲預計於 2026 年 9 月 27 日發售,售價為 NT$117,僅支援 Windows 平台。目前尚未開放預購,但開發商 Hunter Kelly 也同時擔任發行商,可預期後續可能會有更多更新與內容擴充。


