你不知道的《The First Tree》幕後:一位不會寫程式的爸爸,把喪父之痛做成一款遊戲
無奇不「遊」

《The First Tree》講的是兩個交織的故事:一隻在阿拉斯加荒野裡尋找失蹤幼崽的狐狸,以及一個試圖與疏遠已久的父親重新和解的男孩。而這款遊戲的誕生,本身就是一個關於失去與和解的真實故事。
起點是一場意外的喪父之痛
開發者David Wehle在接受採訪時提到,《The First Tree》的創作動機來自他幾年前意外失去父親的經歷,再加上自己剛迎來新生兒子的心境轉折。他想寫一個故事,去接受「生命裡有時死亡會伴隨而來」這件事,於是把狐狸與男孩兩條敘事線並置,一條講尋找,一條講重建關係。

▲ The First Tree 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
不會寫程式,也能靠自學做完整款遊戲
Wehle的背景其實是影像剪輯與動畫,開發《The First Tree》之前完全不懂寫程式。他一邊在The VOID全職工作超過40小時,一邊照顧兩個孩子,硬是靠著自學Unity,花了大約18個月的業餘時間把遊戲做完。他後來也公開表示,希望自己的經歷能鼓勵那些「想做遊戲卻不會寫程式」的人——技術門檻沒有想像中不可跨越。
一款用時間和情感堆出來的獨立作品
《The First Tree》在2017年上市後,靠著細膩的情感敘事與手繪感的風景,成為許多玩家心中被低估的療癒系佳作。它沒有華麗的技術包裝,也沒有龐大的團隊,卻證明了一個人、一段真實的情緒,也能撐起一整款完整的遊戲。

▲ The First Tree 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Nintendo Life、Gamereactor等媒體報導與Steam商店頁面。


