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《Phasmophobia》1.0正式版確定延到2027年下半年:開發商坦言,寧可晚一點也要做到位

2026-08-04無奇不「遊」
《Phasmophobia》1.0正式版確定延到2027年下半年:開發商坦言,寧可晚一點也要做到位

四人線上合作抓鬼遊戲《Phasmophobia》從2020年搶先體驗以來,靠著口耳相傳與實況主帶動,一路長銷到現在。開發商 Kinetic Games 一直把「1.0正式版」當成里程碑在準備,原本規劃2026年內推出,但團隊近期在媒體發表會上證實:1.0要延到2027年下半年才會上線。

為什麼又跳票

根據 Kinetic Games 行銷與合作夥伴總監 Asim Tanvir 的說法,延期不是因為進度卡關,而是團隊希望1.0上線時能達到他們設定的品質標準,寧可多花時間打磨也不想倉促推出。值得注意的是,1.0同步規劃的 Nintendo Switch 2 版本,也會跟著延到同一個時間點才會發布。

Phasmophobia 遊戲畫面

▲ Phasmophobia 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

延期前,先端出什麼

在1.0正式版之前,Kinetic Games 並沒有讓玩家空等:官方稍早已經推出「13 Willow Street」地圖重製與一波優質生活更新,後續的2026年路線圖還包含 Unity 6 引擎升級(預計10月)以及多張既有地圖的重製工程。換句話說,遊戲本體會持續透過中型更新迭代,只是「正式版」這個大招要留到2027年下半年才會揭曉。

Phasmophobia 遊戲畫面

▲ Phasmophobia 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

對長期關注這款遊戲的玩家來說,延期消息雖然掃興,但團隊選擇把時間花在打磨而非趕工,某種程度上也算是對這款已經穩定運營六年的獨立神作負責任的做法。

本文資訊整理自 Kinetic Games 官方公告與相關遊戲媒體報導。

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