三款「扎實卻冷門」的類魂/類惡魔城片單:黑夜騎士、精靈劍士、被詛咒的祭司都在裡面

類魂與銀河惡魔城這兩個類型近幾年在Steam上作品多到讓人挑花眼,但也正因為競爭激烈,不少系統完整、口碑扎實的作品很容易被埋沒。這份片單挑了三款風格各異、卻都值得認真一玩的冷門選項。
《Vigil: The Longest Night》——永夜之中的黑暗騎士旅程
《Vigil: The Longest Night》由開發商 Glass Heart Games 打造,是一款融合類魂戰鬥手感與2D銀河惡魔城探索結構的作品。玩家操作「守夜者」成員 Leila,深入一個被永夜籠罩、真相層層隱藏的世界。戰鬥系統強調精準的閃避與反擊時機判斷,難度曲線走的是「不寬容但公平」路線——每次死亡通常都能歸咎於自己判斷失誤,而不是機制不公。美術風格陰暗厚重,配樂進一步烘托出那種「永遠等不到天亮」的壓抑氛圍,整體完成度在同類小品中算是相當扎實的一款。

▲ Vigil: The Longest Night 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-》——經典動畫IP的惡魔城化身
這款作品由 Team Ladybug 開發、WSS playground 發行,改編自經典奇幻動畫《羅德斯島戰記》,並在原作者水野良的監修下,講述精靈劍士 Deedlit 誤入異界迷宮的冒險故事。作為2D銀河惡魔城,遊戲手感明顯承襲Team Ladybug過去作品的紮實基本功——跳躍與攻擊的節奏拿捏準確,地圖設計環環相扣,探索與戰鬥的比重抓得很平衡。對動畫粉絲來說,這是一次相當用心的IP轉化;對純粹想玩惡魔城的玩家而言,就算不熟悉原作,也完全不影響體驗遊戲本身的探索樂趣。
《Salt and Sacrifice》——燒死術士,開啟另一場魂系試煉
作為2016年獲獎作品《Salt and Sanctuary》的線上合作續作,《Salt and Sacrifice》由 Ska Studios 與 Devoured Studios 共同開發。玩家扮演「印記審判官」,任務是獵殺並處決世界各地的墮落術士——遊戲把2D魂系戰鬥與大型Boss狩獵結合,術士各自擁有獨特的技能與弱點,擊敗後掉落的素材能用來打造裝備,形成「狩獵→鍛造→挑戰更強術士」的正向循環。相比前作,這次加入了線上合作要素,讓玩家能組隊圍剿高難度術士,對喜歡魂系但又想找夥伴一起承受痛苦的玩家來說是不錯的選擇。
三款作品的共同點
這三款遊戲的共同特徵,是它們都具備完整、經得起考驗的核心玩法,卻因為缺乏現象級話題度或大型發行商行銷資源,始終停留在「小眾但穩定好評」的位置。如果你已經把主流大作都玩過一輪,這份片單會是很好的下一步。

▲ Vigil: The Longest Night 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


