《VHOLUME》8月21日上市:反烏托邦水泥叢林裡的第一人稱跑酷,一趟被官僚體系整慘的奧德賽
無奇不「遊」

8月21日上市的《VHOLUME》,把場景設定在一座冷峻的粗獷主義(Brutalist)反烏托邦城市裡,玩家要用第一人稱跑酷的方式在建築群間穿梭——攀爬、跳躍、滑行,靠純粹的移動技巧在垂直的水泥叢林裡找出路。
一件小事,被官僚體系拖成一場遠征
遊戲的敘事主軸帶著明顯的黑色幽默——主角原本只是要完成一件簡單差事,卻被這座城市層層疊疊的官僚制度不斷刁難,一件小事硬生生被拖成一場漫長又充滿荒謬感的奧德賽式旅程。整體基調偏向憂鬱、疏離,跟明快的跑酷手感形成一種反差。

▲ VHOLUME 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
移動本身就是敘事的一部分
在這類第一人稱跑酷遊戲裡,「怎麼移動」往往比「移動去哪裡」更重要——城市裡沒有明顯的道路指引,玩家得靠觀察建築結構自己找出可攀爬、可跳躍的路徑,這種摸索過程本身,也呼應了主角在龐大體制裡四處碰壁、找不到出口的處境。

▲ VHOLUME 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


