戰國七雄:在戰國時代經營國家的策略遊戲,考驗資源與外交的平衡藝術
在戰國時代經營國家,透過資源管理與外交策略成為霸主。這款獨立策略遊戲提供七個獨特國家路徑,考驗玩家的長期規劃與決策能力。
無奇不「遊」

《戰國七雄》是一款以中國戰國時代為背景的單人回合制策略遊戲,讓玩家扮演各諸侯國的統治者,透過資源管理、軍事部署與外交互動來擴張勢力。遊戲核心在於平衡經濟建設與軍事行動,從徵稅、招攜歷史人物到制定改革政策,每個決策都會影響國家的長期發展。與一般戰爭遊戲不同,這裡的勝利不只在戰場,更在於能否維持穩定的內政與外交關係。
經營與戰略的雙重考驗
遊戲提供秦、楚、齊、燕、趙、魏、韓、越八個國家可選,每個國家的地理環境、資源分布與歷史人物都不同。玩家需要根據國家特色制定策略,例如選擇秦國可透過嚴苛法度強化軍隊,但可能影響民心;選擇楚國則能利用豐富資源快速擴張,卻需應對內部叛亂風險。每個季度的決策都需權衡經濟、人民、外交與戰爭四個面向,例如過度徵稅可能導致農民叛變,而軍隊若缺乏糧食補給將無法維持戰力。

▲ Warring States: Seven Hegemons 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
動態經濟與資源管理
遊戲內的經濟系統設計精細,玩家需管理糧食、金錢與產業供給。大量販售同類商品會壓低價格,而基礎設施需要持續維護費用。透過資源賬冊分析,玩家必須判斷哪些投資值得持續,哪些開支該緊縮。例如在戰爭時期可能需要暫停非必要的建設,專注於軍備與糧食儲備,但這樣做又會影響長期發展潛力。

▲ Warring States: Seven Hegemons 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲於2026年10月11日發售,現為Steam平台獨占。目前享有40%折扣優惠,售價為NT$31(原價NT$52)。支援Steam雲端存檔與親友同享功能,適合喜愛深度策略與歷史模擬的玩家體驗。


