硬核RTS新作《零度空間 ZeroSpace》搶先體驗上市,異星蟲族、人族與機械三方開戰
2026-07-20無奇不「遊」

即時戰略類型這幾年新作不多,《零度空間 ZeroSpace》選在今天正式進入Steam搶先體驗,由多位RTS領域的老將與前職業選手聯手打造,主打的方向很明確:戰略不該只比誰手速快、操作誰更頻繁,而是回到「運籌帷幄」這件事本身。
由RTS老將操刀,主打「指揮藝術」而非手速
遊戲把重點放在戰術規劃與資源調度,弱化傳統RTS那種高頻微操的門檻,讓玩家能更專注在「這場仗該怎麼打」而不是「手指跟不跟得上」。故事背景設定在一個動態演進的銀河版圖裡,人族文明、異星蟲族與機械洪流三方勢力互相牽制,每一場戰役都會實質影響陣營的領土版圖。

▲ ZeroSpace 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
異步大型多人PVE戰場
除了單人內容,《零度空間》也主打大型非同步多人連線——玩家的每一場戰鬥都在為所屬陣營累積戰果,透過全服協同佔領核心星球來解鎖科技,跨陣營的資源共享與技能協同機制,讓PVE合作不只是各打各的,而是真的能感受到「全服一起打這場仗」的份量。
數十小時單人戰役,選擇會改變銀河版圖
遊戲也內建一套長達數十小時的單人戰役,玩家扮演銀河系指揮官,過程中的道德抉擇與外交決策會實際影響戰備資源與科技走向,進而重塑銀河政治版圖,而不是單純打完關卡看過場動畫就結束。目前中文化仍在持續優化中,對RTS類型有愛的玩家,這款搶先體驗值得列入觀察名單。

▲ ZeroSpace 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。