Ascendant's Roguelike 以無限戰鬥與成長系統為核心的獨立角色扮演遊戲
這款由獨立團隊 Aspect 開發的 roguelike 遊戲,讓玩家透過擊敗敵人來獲得能力並持續升級,適合喜愛深度戰略與無限重玩性的玩家。
無奇不「遊」

《Ascendant's Roguelike》是一款以無限戰鬥與角色成長為核心的獨立遊戲,玩家需要在持續的戰鬥中擊敗敵人,並透過吸收其能力來強化自身。這款遊戲的特色在於將傳統 roguelike 的隨機性與角色扮演的成長系統結合,創造出獨特的戰略體驗。
遊戲的核心玩法與特色
遊戲的主軸圍繞著「擊敗敵人來強化自身」的機制,玩家在戰鬥中每擊敗一個敵人,都能獲得該敵人的能力,進而提升自己的戰鬥效率與生存能力。這種設計讓每場戰鬥都充滿變數,玩家必須根據當前獲得的能力來調整戰略,增加遊戲的重玩價值。

▲ Ascendant's Roguelike 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
開發者強調遊戲會持續更新,未來計畫加入更多內容,包括新敵人、能力、血統、進化與咒語等元素。這種長期開發的姿態,讓遊戲有足夠的潛力成為一款經得起時間考驗的作品。
適合的玩家群與遊戲風格
《Ascendant's Roguelike》適合喜愛深度戰略與角色成長的玩家,尤其是那些對 roguelike 類型有興趣,又希望在遊戲中體驗到持續進步與變化的玩家。遊戲的獨立開發背景也讓其風格更具個人特色,可能吸引喜愛小團隊創意的玩家。
售價與發售資訊
遊戲預計於 2026 年 10 月 5 日發售,目前已經開放預購,售價為 NT$19(原價 NT$22,享有 14% 的折扣)。遊戲僅支援 Windows 平台,並由 testtheblade 發行。

▲ Ascendant's Roguelike 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)


