Beggar Simulator: Istanbul 開發商 BHS GAMING 推出詐騙藝術模擬遊戲
在伊斯坦堡街頭扮演乞丐的模擬遊戲,結合黑色幽默與心理博弈,2026 年 9 月 2 日正式發售,現已開放 40% 折扣預購。

BHS GAMING 推出的《Beggar Simulator: Istanbul》是一款以伊斯坦堡街頭為舞台的模擬遊戲,玩家需假裝成乞丐向路人詐騙,平衡風險與收益。遊戲預定 2026 年 9 月 2 日發售,現已開放預購,Steam 原價 NT$216,目前折扣至 NT$129。
乞討的藝術:選擇與風險的平衡
遊戲核心玩法圍繞著與路人互動的對話系統,玩家需在第一人稱視角下選擇四種不同話術,並在計時條耗盡前完成詐騙。每種話術會觸發不同情緒反應(憐憫、誘惑、罪惡感、沉默),而系統會根據玩家選擇的「角色設定」(如盲人、跛腳等)自動調整可使用的話術選項。例如盲人無法對視力正常的對象誇讚其眼睛美麗,這些限制會影響最終獲利。

▲ Beggar Simulator: Istanbul 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
道具與角色:每種選擇都影響收入與風險
每日開始前需租用特定角色設定與道具,例如紙板、眼鏡、拐杖或輪椅。不同道具會開放或封鎖部分話術,同時影響風險值。價格較高的道具(如輪椅)雖然能帶來更高收入,但也會提高被警察(zabıta)發現的機率。玩家需在「獲利潛力」與「被攔截風險」之間做出權衡,並根據當日路人反應靈活調整策略。
熱度機制:每塊里拉都牽動風險
遊戲中設有「熱度」系統,每筆交易都會累積風險值。當熱度過高時,警察可能會突然出現,迫使玩家中斷當日活動。此機制強調短暫行動與長遠規劃的矛盾,玩家必須在「持續低調乞討」與「偶爾高風險高回報」之間找到平衡點。

▲ Beggar Simulator: Istanbul 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲將於 2026 年 9 月 2 日在 Windows 平台推出,Steam 售價 NT$129(原價 NT$216,40% 折扣),由 BHS GAMING 獨自開發與發行。


