Steam藏著一款「餵怪物吃早餐」的神作:《Bugsnax》,抓蟲比想像中還讓人上癮
2026-07-31無奇不「遊」

如果遊戲的賣點是「抓活生生的零食去餵朋友吃」,聽起來像是哪個瘋狂企劃案,但《Bugsnax》真的把這個概念做成了一款完整遊戲,而且做得意外扎實。
怪物就是零食,零食就是怪物
玩家來到神秘的Snaktooth島,尋找失蹤的探險家Elizabert Megafig,島上住著一群被稱為Bugsnax的生物——牠們一半是零食、一半是蟲子,長相千奇百怪:會蹦跳的番茄蟲、會噴果醬的甲蟲、走路像餅乾棒的怪東西。玩家要用各種陷阱、誘餌、甚至地形機關把牠們一隻隻抓回來。

▲ Bugsnax 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
抓蟲只是開始,解謎才是主菜
每一種Bugsnax都有自己的行為邏輯,得先觀察牠怎麼移動、怕什麼、被什麼吸引,才能設計出對應的捕捉方式,玩法更接近解謎遊戲而不是單純的收集。抓到的Bugsnax還能餵給島上的居民吃,吃下去之後角色的身體部位會被替換成對應的零食造型——這個設定一開始只覺得好笑,但隨著劇情推進,會慢慢意識到事情沒有表面那麼可愛。
溫馨畫風包著的真實故事
《Bugsnax》表面是鮮豔繽紛的卡通島嶼冒險,實際上探討的是一群角色各自的心理狀態與人際關係,敘事收尾比大多數玩家預期的都要沉重許多,是那種「一開始為了抓蟲進來,最後為了角色留下來」的作品。

▲ Bugsnax 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。