從《吸血鬼倖存者》開始:Bullet Heaven類型是怎麼一年內席捲全世界的
無奇不「遊」

現在Steam搜尋頁只要打上「survivors-like」,就能跳出數百款外觀類似的遊戲:一個小角色站在畫面中央,四面八方湧來的敵人被自動發射的武器成片清空。這個現在被稱為「Bullet Heaven(彈幕天堂)」的類型,幾乎全由一款遊戲帶起——2022年10月20日正式上市的《Vampire Survivors》。
一個人做的小遊戲,意外踩中了「無腦爽」的甜蜜點
《吸血鬼倖存者》最初由開發團隊poncle推出,玩法極度簡化:角色不需要手動瞄準攻擊,武器會自動朝周圍敵人開火,玩家唯一要做的就是移動閃避、然後在升級時挑選武器與被動技能的強化方向。這種「操作門檻低、正向回饋卻極度密集」的設計,加上不到台幣150元的售價,讓它迅速在核心玩家與輕度玩家之間同時炸開話題,短時間內銷量突破數百萬套。

▲ Vampire Survivors 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
從一款遊戲,長成一整個類型
《吸血鬼倖存者》爆紅後,Steam上開始湧現大量玩法相似的作品,這股浪潮甚至讓「survivors-like」正式成為一個被玩家與媒體廣泛使用的類型標籤,用來區別於傳統的「彈幕地獄(Bullet Hell)」——後者考驗的是精準閃避,前者則是靠數量壓制與build成長帶來爽快感,因此也被戲稱為「Bullet Heaven」。時至今日,這個類型仍持續有新作推出,從本文另一篇提到的《Pathogenic》《Vital Shell》,都能看到《吸血鬼倖存者》留下的設計血統,也證明了一款規模不大的獨立作品,確實有機會憑創意重新定義一整個遊戲類型的走向。

▲ Vampire Survivors 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


