Deepclaim:在深海中與時間賽跑的冒險遊戲,緊張的氧氣管理與十二種神秘海域等你探索

如果你喜歡在極限環境中做出高風險決策的遊戲,Deepclaim 會帶來全新體驗。這是一款以深海採礦為主題的獨立遊戲,玩家操控潛艇在十二個風格迥異的海域挖掘寶藏,同時與不斷減少的氧氣存量搏鬥,每一次下潛都像在玩真人版《異形》。
遊戲核心玩法與特色
遊戲核心玩法圍繞「氧氣管理」與「資源採集」兩大要素。玩家需要駕駛潛艇穿越海底,使用鑽頭挖掘礦物與遺失的貨物,再將資源運送到海面的採礦基地進行交易。每個海域的環境都經過精心設計,例如會在挖掘後坍塌的「海泥區」、看似乾淨卻會耗盡氧氣的「硫化氫氣體區」,以及會持續腐蝕潛艇外殼的「鹽結晶區」。這些環境特徵會隨著玩家深入海底逐漸增加難度,例如潛艇的耐壓值會隨著深度提升而降低,必須透過升級裝甲來應對。

▲ Deepclaim 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
十二種海域的獨特挑戰
遊戲設計了十二個風格迥異的海域,從初始的「家之淺灘」開始,隨著玩家挖掘每個海域的核心並開啟下一個區域,深海的危險會以全新形式出現。每個海域不僅有獨特的礦物資源與視覺風格,還會引入新的環境威脅。例如某個海域可能充滿會突然塌陷的沉積層,另一個海域則可能有會釋放有害氣體的裂縫。玩家需要在有限的氧氣中判斷是否值得冒險深入,或是選擇返回海面。
遊戲節奏與壓力設計
開發團隊透過氧氣倒數機制製造持續的緊迫感,玩家每次下潛都必須計算剩餘氧氣是否足以完成採礦與返程。若氧氣耗盡,角色將會被困在深海,遊戲直接結束。這種設計讓每次採礦都成為一場與時間的較量,特別適合喜愛高壓情境的玩家。

▲ Deepclaim 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲於 2026 年 8 月 29 日發售,目前 Steam 官方售價為 NT$112(原價 NT$159,30% 折扣),僅支援 Windows 平台。開發商與發行商皆為 chasethelightgames,遊戲支援完整控制器與自訂音量控制等功能。


