Steam藏著一款會逼你「按下違背良心按鈕」的神作:《Frostpunk》,在末日裡當一個不得不狠心的領袖
2026-07-26無奇不「遊」

波蘭工作室11 bit studios在2018年推出的《Frostpunk》,乍看是一款末日生存城市建造遊戲——蓋房子、鋪管線、管資源,但玩過的人都知道,它真正考驗的不是你的建築規劃能力,而是你願意為了活下去,狠下心到什麼地步。
「法令之書」逼你簽下自己都不認同的法律
遊戲最核心的系統是「法令之書」,隨著寒冬越來越嚴酷、資源越來越吃緊,玩家會被迫在一條條法令之間做選擇——要不要讓童工進工廠?要不要把病重的居民送去「安樂處理」?每一條法令都沒有正確答案,只有「為了讓城市撐過下一場暴風雪,你願不願意」的現實拷問。

▲ Frostpunk 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
溫度計就是遊戲的倒數計時器
整座城市圍繞著中央的巨型發電機建造,溫度會隨距離遞減,玩家必須不斷在「蓋更多房子擴張版圖」跟「集中資源維持熱源」之間拉扯。遊戲後期的暴風雪事件更會把外界溫度砍到零下數十度,逼玩家在幾天內做出足以左右整座城市存亡的決策。
統治到最後,你會問自己「這樣真的算贏嗎」
《Frostpunk》的結局畫面經常會拋出一句話:「城市活下來了,但這樣真的算數嗎?」——遊戲從頭到尾都在提醒玩家,存活率跟人性,往往是互相拉扯的兩件事。這也是它至今仍被許多玩家封為「最會讓人心裡不舒服」神作的原因。

▲ Frostpunk 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面。