吹著長笛走出黑暗:氣氛壓到喘不過氣的解謎新作《Fugaz》,100%好評
2026-07-19無奇不「遊」

不靠戰鬥、不靠跳嚇,光靠聲音和氣氛就能把玩家壓得喘不過氣——這是獨立工作室 Spheanix 新作《Fugaz》想做到的事。這款剛上市的心理恐怖解謎遊戲目前在 Steam 上收穫全數正面評價,雖然評論數還不多,但已經吸引到一批愛好陰暗、沉浸式體驗的玩家。
用長笛聲解開謎題
遊戲的核心機制相當特別:玩家要吹奏長笛來解開謎題、揭開場景中的秘密,在一片黑暗吞噬所有東西之前找到出口。這種「聲音即解謎工具」的設計,讓每個關卡都帶著一種儀式感,而不只是單純找機關、拉拉桿。

▲ Fugaz 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
沉浸式的恐怖氣氛
《Fugaz》不靠傳統的怪物追逐或跳嚇橋段營造恐懼,而是透過黑暗逐漸逼近的壓迫感、場景細節與音效設計,讓玩家自己在心裡建構出恐懼——知識就是這款遊戲裡最重要的求生工具,玩家得靠觀察與記憶拼湊出正確的解法。
適合什麼樣的玩家?
喜歡《層層恐懼》《Inscryption》那種靠氣氛壓迫玩家、不靠血漿嚇人的心理恐怖遊戲玩家,或是單純想找一款「用耳朵解謎」的新體驗,都可以把《Fugaz》加入觀察名單。

▲ Fugaz 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。