GODSPEED:用十字架手槍在地獄競技場衝刺的高難度 FPS,獨自一人打造的殘酷挑戰
這款由獨立開發者 Kyrie 打造的高難度 FPS,讓玩家用兩把十字架手槍在四座地獄競技場中衝刺,挑戰全球最快通關時間。

如果你正在尋找一款能讓你心跳加速、手心冒汗的 FPS,那麼 GODSPEED 就是你的目標。這款由 Kyrie 獨自開發的遊戲,將玩家丟進充滿敵人與首領的地獄競技場,用兩把十字架手槍死戰到底。遊戲主打「絕不允許你停下腳步」的殘酷設計,搭配全球排行榜競爭機制,適合追求極限挑戰的硬核玩家。
殘酷的競技場與首領戰鬥
GODSPEED 提供四座風格迥異的競技場與四名各具特色的首領,每個地圖都設計了大量敵人與機關陷阱。玩家需要在持續的戰鬥中保持移動,稍有停頓就會被敵人包圍。遊戲提供三種難度選擇,但最高難度被開發者形容為「根本沒打算公平」,強調極致的反應與操作要求。

▲ GODSPEED 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
MOMENTUM 系統:速度與力量的平衡
遊戲核心機制 MOMENTUM 設計獨特:每發命中敵人都會填滿氣勢槽,氣勢越高,角色移動速度與衝刺次數越多,攻擊力也會提升。但只要被敵人命中一次,所有氣勢歸零,這讓每個瞬間的判斷都變得至關重要。這種設計強化了「持續行動」的遊戲體驗,也讓每個通關時間都成為值得炫耀的成就。
獨立開發的完整呈現
從 2D/3D 美術、程式到音效音樂,GODSPEED 全由 Kyrie 獨自完成。這種「一個人的創作」精神在遊戲細節中體現,例如競技場的場景設計、敵人 AI 的行為模式,以及與 MOMENTUM 系統緊密結合的音效設計,都展現了開發者對遊戲品質的堅持。

▲ GODSPEED 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲預計於 2026 年 10 月 2 日在 Windows 平台發售,Steam 原價 NT$159,目前享有 10% 折扣,售價為 NT$143。支援 Steam 成就、自訂音量控制、可調整難度等多項功能,適合追求技術挑戰與競技樂趣的玩家。


