《Homeostasis》上市:雪原孤舟裡的復古生存恐怖
無奇不「遊」

來自雙人團隊 Gasimo 與 Saas 的《Homeostasis》已於 8 月 10 日在 Steam 正式上市,這是一款把「系統維護」當成核心玩法的短篇復古生存恐怖遊戲。故事設定在一片星辰失序的死寂雪原上,玩家駕駛著一台孤零零的載具,任務只有一個:活下去,並且搞清楚前一支探勘隊到底發生了什麼事。
維持系統運轉,就是你的求生手段
遊戲沒有傳統恐怖遊戲常見的戰鬥或追逐橋段,取而代之的是一套載具系統維護機制——燃料、暖氣、動力輸出都要手動監控與調配,任何一項失衡都可能讓你困在暴風雪中動彈不得。這種「內政式」的生存壓力搭配復古點陣圖像風格,營造出一種孤獨又緊繃的氛圍,玩起來更像是在管理一艘瀕臨解體的太空船,而不是單純躲避怪物。

▲ Homeostasis 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
消失的探勘隊,與說不清的「不對勁」
官方簡介只留下一句意味深長的話:「星辰不太對勁,卻已經沒有人能回答為什麼。」玩家在駕駛途中會陸續挖出前一支探勘隊留下的線索,拼湊出他們遭遇了什麼、又為何全員消失。整體流程走短篇路線,適合想在一兩個小時內體驗完整敘事弧線的玩家,不必擔心冗長的流程稀釋掉恐怖懸疑的張力。
上市資訊
《Homeostasis》目前僅推出 PC 版本,支援 Windows 平台,上市首日評價以「氛圍紮實、機制新穎」為主流意見,也有玩家提到系統維護的學習曲線偏陡,建議先熟悉操作介面再深入劇情。

▲ Homeostasis 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。


