《君をしってる、はずだった。》——校園Yuri視覺小說多結局體驗
無奇不「遊」

《君をしってる、はずだった。》是2026年8月30日上市的獨立遊戲,以大學校園為舞台,結合視覺小說與多線劇情設計。遊戲讓玩家扮演一位大二女生,透過與三位女主角的互動,探索關於依賴、執著與死亡的複雜情感,並在選擇中影響故事走向。若你喜愛細膩的情感描寫與多樣結局的劇情體驗,這款遊戲值得關注。
故事背景與角色設定
遊戲設定在大學校園,玩家擔任主角,一位尚未有戀愛經驗的大二學生。在俳句研習社的迎新派對上,主角遇見三位性格迥異的女生:神秘莫測的新生Itsuki、人氣第一的二年級生Shiratori,以及似乎與多名男子秘密往來的三年級生Kasen。官方簡介提及這三位角色各自隱藏著不同的情感糾葛,玩家的選擇將決定能否理解並拯救她們,同時尋找自己的初戀。

▲ I thought I knew you 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
玩法與特色
遊戲採用視覺小說的敘事方式,以文字對話與插畫呈現故事發展。核心玩法在於透過選擇影響角色關係與劇情分支,最終導向多種結局。官方強調這是一款「成長向」的Yuri作品,不僅聚焦戀愛互動,也探討角色內心的掙扎與掙扎。遊戲支援親友同享功能,適合與朋友一起討論選擇與結局。
關於遊戲的其他資訊
遊戲由ばあむりん開發並發行,目前僅支援Windows平台。現行售價為NT$71(原價NT$95,享有25%折扣)。對於喜愛視覺小說與校園戀愛題材的玩家來說,這是一款值得列入願望清單的獨立遊戲。

▲ I thought I knew you 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)


