Loop Dungeon - Incremental:無盡地下城循環中打造強大英雄小隊
結合漸進式成長與地下城探索的放置RPG,透過無限循環戰鬥解鎖永久升級,適合喜愛策略經營與數值成長的玩家。
無奇不「遊」

《Loop Dungeon - Incremental》是一款以無限循環地下城為核心的放置RPG,玩家將帶領英雄小隊在持續生成的地底世界中探索、戰鬥並成長。遊戲融合了漸進式數值系統與策略經營元素,每次冒險都能為後續戰鬥帶來永久性加成,適合喜愛透過重複流程累積強大的玩家。
漸進式成長與地下城循環
遊戲採用典型的漸進式(Incremental)玩法,玩家需要反覆派遣英雄小隊深入地下城,透過擊敗怪物收集資源與戰利品。這些獲取的物品可投資於永久屬性提升、技能解鎖與裝備強化。即使在轉生(Prestige)重置後,先前的進度仍會以「聲望」加成形式保留,讓玩家能持續突破更深的地層與更困難的挑戰。

▲ Loop Dungeon - Incremental 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
英雄小隊管理與協同效應
遊戲強調隊伍組合策略,玩家可招募具備不同定位的英雄,例如專精輸出、治療或防禦的角色。透過平衡隊伍配置與發現角色間的協同效應,能有效提升戰鬥效率。每名英雄都有獨特的成長路徑與升級項目,玩家需根據當前目標調整團隊組合與資源分配。
自動化與手動操作的平衡
雖然遊戲提供全自動戰鬥選項,但玩家仍可微調戰略,例如選擇特定英雄先鋒、調整裝備配置或啟用特殊能力。這種靈活性讓遊戲能同時滿足喜歡被動掛機與主動調度的玩家需求。

▲ Loop Dungeon - Incremental 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲已於2026年10月19日發售,售價為NT$105(原價NT$117,享有10%折扣)。支援Windows平台,並提供Steam成就、完整控制器支援與雲端存檔功能。


