Minip:用物理互動解謎,親友同樂的休閒新作
物理互動解謎遊戲《Minip》於2026年9月11日發售,玩家需放置障礙物引導彈跳球到達目標,支持Steam成就與可調整難度,適合喜愛休閒解謎的玩家。
無奇不「遊」

《Minip》是一款以物理互動為核心的休閒解謎遊戲,玩家需要透過放置障礙物來引導彈跳球到達終點。遊戲特色在於結合直覺操作與物理模擬,讓玩家在調整障礙物的過程中體驗創造路徑的樂趣。適合喜歡動腦但又不希望有過高壓力的玩家,尤其推薦給喜愛《Osmo》或《Human: Fall Flat》等輕鬆解謎風格的玩家。
玩法特色:用物理互動解開謎題
遊戲核心機制圍繞著彈跳球與障礙物的互動,玩家需觀察球體滾動軌跡並調整障礙物位置,利用重力與反彈效果讓球體順利抵達終點。每個關卡都設有星星收集目標,並提供多種球體外觀作為解鎖獎勵。官方提到遊戲內建教程,首關會以視覺標記協助玩家理解基本操作,之後則需完全依賴自身判斷與實驗。

▲ Minip 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
難度模式:從輕鬆到挑戰隨心調整
遊戲提供兩種難度模式,讓不同玩家都能找到適合自己的挑戰程度。Frustrating模式要求所有障礙物都必須手動調整至正確位置,增加解謎的嚴謹性;而Less Frustrating模式則會自動定位部分關鍵障礙物,讓玩家能專注於需要調整的部份。這種設計讓遊戲既能滿足追求極致解謎體驗的玩家,也能讓想輕鬆遊玩的玩家享受進度感。

▲ Minip 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Minip》於2026年9月11日正式發售,售價為NT$52,目前僅支援Windows平台。遊戲內含Steam成就系統與可調整難度設計,適合單人遊玩或與親友共同討論解題策略。


