你不知道的《NORCO》幕後:一群路易斯安那在地人,把家鄉的石化工業陰影寫成點擊冒險神作
無奇不「遊」

《NORCO》由獨立團隊Geography of Robots開發,2022年上市即拿下當年多項獨立遊戲獎項的關注,這款點擊冒險遊戲的舞台諾科(Norco)並非虛構地名,而是紐奧良近郊一座真實存在、長年籠罩在石化工業陰影下的小鎮。
把家鄉的衰敗寫進遊戲地圖
開發團隊成員本身就在路易斯安那州長大,親眼見證家鄉如何被石化廠、煉油廠一步步侵蝕——空氣裡的化學氣味、逐漸凋零的社區、無處不在的企業標誌,這些成長記憶被直接轉化成遊戲裡陰鬱潮濕、帶著末日氛圍的場景美術。玩家操控的凱伊回到闊別已久的家鄉尋找失蹤的弟弟,過程中要穿梭在沼澤、廢棄煉油廠與詭異的地下組織之間。

▲ NORCO 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲的敘事手法融合了南方哥德文學的傳統元素與賽博龐克式的科幻想像,讓一座現實中確實存在生態浩劫的小鎮,蒙上一層介於寫實與魔幻之間的獨特氣質。
地方書寫也能是一種政治表態
《NORCO》不迴避對石化產業與資本擴張的批判立場,卻沒有把遊戲寫成生硬的社會議題說教——透過凱伊尋找弟弟的私人旅程,環境污染、階級落差、家庭破碎這些沉重主題被自然地編織進角色互動與場景細節裡,讓玩家在解謎與對話中,一點一滴體會到這座小鎮居民真實的生存處境。

▲ NORCO 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
這種把「家鄉」寫成遊戲主角、而不只是背景板的創作態度,也讓《NORCO》成為近年獨立敘事遊戲裡,地方書寫做得最深刻的案例之一。本文資訊整理自Steam商店頁面。


