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7年前的今天,《缺氧》正式上市:Klei把「太空殖民」做成一款會把你逼瘋的黑色幽默神作

2026-07-30無奇不「遊」
7年前的今天,《缺氧》正式上市:Klei把「太空殖民」做成一款會把你逼瘋的黑色幽默神作

2019年7月30日,《缺氧》(Oxygen Not Included) 結束搶先體驗、正式在Steam上市——算一算,今天正好是它滿7週年的日子。

在一顆外星岩石裡管理呼吸

遊戲設定玩家要帶領一群「複製人」深入一顆外星太空岩石內部,從零開始建立殖民地:挖礦、種菜、發電,最重要的是想辦法讓每個人有氧氣可以呼吸。聽起來像標準的殖民地模擬,但《缺氧》的地獄之處在於氣體、液體、溫度、壓力全部互相連動——你以為解決了缺氧,結果連鎖反應讓整個基地淹水或悶熱到中暑。

Oxygen Not Included 遊戲畫面

▲ Oxygen Not Included 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

開發商Klei的黑色幽默招牌

本作出自加拿大工作室Klei Entertainment之手,跟《Don't Starve》系列一樣,走的是「表面可愛、實際上把你往死裡逼」的黑色幽默路線。複製人會因為心情不好而摸魚罷工,也會因為某個系統設計失誤而集體窒息,過程荒謬又寫實,是這款遊戲最容易讓人又愛又恨的地方。

Oxygen Not Included 遊戲畫面

▲ Oxygen Not Included 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

上市7年來,Klei持續推出免費大型更新擴充地圖與玩法,讓這顆外星岩石至今仍是Steam模擬類目上評價最穩定的常客之一。

本文資訊整理自Steam商店頁面。

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