StorySmith:與觀眾共同創作的AI互動敘事冒險遊戲
無奇不「遊」

如果你曾想過讓直播觀眾直接參與故事創作,StorySmith 提供全新玩法。這款由 BigD Games 開發的遊戲,讓主播設定故事前提後,觀眾透過投票決定劇情走向,AI 會根據選擇生成後續情節,全程無需使用網路。
如何運作?觀眾投票決定劇情走向
遊戲開始前,主播可自訂故事類型、角色設定與特殊劇情條件。AI 會生成開場場景,觀眾透過輸入 !1、!2、!3 等指令投票,系統會在計時結束後揭曉結果。值得注意的是,AI 不會直接採用多數意見,而是根據選擇生成意想不到的後續發展,例如投票開啟保險箱可能觸發警報,而非直接取得寶物。

▲ StorySmith 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
風險與獎勵:AI決定後果,故事始終充滿不確定性
遊戲內建不同難度模式,Hard 模式下角色死亡會直接結束遊戲,Medium 模式則提供少量生命值,透過劇情設計的恢復機制可重啟故事。這種設計確保每個選擇都承擔真實風險,即使觀眾投票決定行動方向,最終結果仍由 AI 主導,創造持續驚喜的敘事體驗。

▲ StorySmith 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
適合的玩家類型包含直播主與喜愛互動敘事的玩家。對於直播主而言,這是一款能與觀眾深度互動的內容創作工具;對玩家來說,則能體驗非線性敘事的創作樂趣。遊戲於 2026 年 8 月 21 日發售,Windows 平台售價 NT$194(原價 NT$216,10% 折扣),由 BigD Games 自行發行。


