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上市不到半年,全員被資遣:《Crisol: Theater of Idols》開發商財務危機瀕臨關門

2026-07-29無奇不「遊」
上市不到半年,全員被資遣:《Crisol: Theater of Idols》開發商財務危機瀕臨關門

遊戲評價不差,公司卻撐不下去——這是這幾天西班牙獨立遊戲圈最沉重的一則消息。恐怖冒險新作《Crisol: Theater of Idols》開發商 Vermila Studios,被爆出資遣了幾乎全部員工,公司未來岌岌可危。

一款評價不差的恐怖新作

《Crisol: Theater of Idols》是一款第一人稱恐怖動作冒險遊戲,故事設定在一個扭曲版的西班牙「Hispania」,玩家化身以血液為武器與生命之源的士兵 Gabriel,探索被詛咒的托門托薩島。這款由 Blumhouse 監製、於今年 2 月 10 日在 PS5、Xbox Series 與 PC 上市的作品,Metacritic 拿下 74 分的中上評價,不算大紅,但也絕非失敗之作。

Crisol: Theater of Idols 遊戲畫面

▲ Crisol: Theater of Idols 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

上市5個月,員工開始寫告別文

然而評價無法轉換成現金流。7 月 22 日開始,陸續有員工在 X 與 LinkedIn 上發文,證實自己被 Vermila Studios 資遣。執行長 David Carrasco 隨後證實,公司「基於財務原因」不得不與員工分道揚鑣,共有 19 人受影響。他表示公司會嘗試撐過這段困難期,「但情況相當嚴峻,未來幾個月完全有可能走向關門」。

馬德里遊戲圈的一記警鐘

一度有開發者在社群上表示公司已經徹底關閉、團隊全數離開,數小時後又改口澄清「團隊確實都走了,但公司目前仍維持營運狀態」,訊息一度反覆讓外界搞不清楚實際狀況。無論如何,這都是西班牙獨立遊戲產業的一大損失——一款上市不到半年、口碑尚可的作品,開發團隊卻已經走到解散邊緣,也再次凸顯今年遊戲業裁員潮有多兇猛:光是 2026 上半年,全球估計就有 8 千到 1 萬 2 千個遊戲業職位消失。

Crisol: Theater of Idols 遊戲畫面

▲ Crisol: Theater of Idols 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自遊戲媒體報導。

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