Where Stella Meets Water 單線劇情視覺小說,探索記憶消失的夏日物語
Steam平台視覺小說《Where Stella Meets Water》確定於2026年9月21日發售,以單線劇情與動漫風格CG呈現記憶消失的夏日物語。

Steam平台上一款以「記憶消失」為核心命題的視覺小說《Where Stella Meets Water》確定於2026年9月21日發售,由Yomoyama Factory同時擔任開發與發行。遊戲以天文社社長與逐漸被忘記的兒時玩伴為主軸,透過6至10小時的單線劇情,探討現實與記憶之間的模糊界線。
單線劇情下的情感抉擇
遊戲採用視覺小說的敘事方式,雖然過程中會有選擇影響對話與畫面呈現,但所有路徑最終都會導向同一個結局。這種設計強調的是情感的貫穿性,而非分支敘事的多樣性。玩家將跟隨主角Sota的視角,觀察童年好友Mio如何逐漸從照片與人們記憶中消失,卻仍舊以微笑存在於他身邊。

▲ Where Stella Meats Water 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
沉浸式敘事與美術風格
官方簡介提及遊戲包含動漫風格的CG畫面,並以「無配音」的形式呈現故事。這種表現手法讓玩家更能專注於文字與畫面所營造的氛圍,搭配可調整文字大小與對比度控制的支援功能,確保不同需求的玩家都能享受完整敘事。
遊戲特色
遊戲設定於被湖泊與山脈環抱的鄉村,描寫天文社五名成員為鎮上祭典製作宣傳影片的夏日故事。日常的笑鬧逐漸被不尋常的現象所取代,而玩家需要在這段過程中,與主角一同面對「無法被證明的事物是否真的存在」這個哲學命題。

▲ Where Stella Meats Water 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲目前尚未公布售價,確認將於2026年9月21日登陸Windows平台,支援Steam雲端存檔與親友同享功能。開發商Yomoyama Factory未提及未來是否會擴展至其他平台,但根據目前資訊,玩家需在Windows系統上體驗這段關於記憶與存在的青春物語。


