Ascend to ZERO — 一按鍵凍結時間的科幻 Roguelike,KRAFTON 發行、7/13 上市
2026-07-12無奇不「遊」

如果可以按下一鍵讓全場時間靜止,只有你能動,戰鬥會變成什麼樣子?這就是《Ascend to ZERO》的核心賣點——一款把「凍結時間」做成主要戰鬥手段的動作 Roguelike,將於 7 月 13 日在 Steam 正式上市,值得放進近期採購清單。
凍結時間,砍穿彈幕
《Ascend to ZERO》由開發商 Flyway Games 打造,類型結合動作 Roguelike、彈幕地獄(Bullet Hell)與砍殺(Hack and Slash),核心玩法是玩家可以隨時凍結時間,趁對手動彈不得時見縫插針地反擊、閃避彈幕再一口氣清場。這種「時間操控」機制在近年的 Roguelike 裡不算少見,但配上高密度彈幕設計,節奏感會比一般同類作品更緊繃。

▲ Ascend to ZERO 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
賽博龐克像素美術 + KRAFTON 發行
視覺風格走賽博龐克路線,搭配像素美術呈現,場景與敵人設計偏向霓虹、機械感。值得注意的是,本作由 Flyway Games 自行開發,並交由 KRAFTON(《PUBG: 絕地求生》背後的發行商)協助發行——大廠願意接手獨立作品的發行,某種程度也是對其完成度的背書。

▲ Ascend to ZERO 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
資料來源:Green Man Gaming《Indie Game Release Round-Up: July 2026》及 Steam 官方商店頁面。上市日期與售價請以 Steam 官方商店即時公告為準,本文整理僅供參考。