你不知道的《Venba》幕後:一份南印度家傳食譜,怎麼被做成講移民鄉愁的遊戲
無奇不「遊」

《Venba》由多倫多獨立團隊Visai Games開發,2023年上市,講述一個南印度移民家庭在加拿大落地生根的故事,玩法核心是重現女主角Venba那本殘破不全、部分字跡已經模糊的家傳食譜。
從一本讀不全的食譜開始
遊戲最初的靈感來自開發團隊成員自身的移民經驗——許多從小離鄉的第二代,手邊往往只留下長輩隨手寫下、字跡潦草甚至缺頁的家常食譜,很多菜色的做法早已無法問到當事人,只能憑著殘缺的線索自己拼湊還原。這種「食譜殘缺、記憶也跟著殘缺」的設計,被直接寫進了遊戲玩法:玩家要對照著缺字的食譜猜測正確的烹飪步驟,猜錯了菜可能會失敗,卻也意外呼應了移民家庭代代相傳中難免流失的那部分文化記憶。

▲ Venba 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
遊戲時長不長,卻透過一道道南印度家常菜,串起Venba與兒子Kavin之間因為文化認同落差而產生的疏離,以及最終透過食物重新理解彼此的過程。
小團隊的堅持:拒絕把文化寫成獵奇
開發過程中,團隊格外謹慎地處理南印度文化與飲食細節,堅持不把這些元素寫成迎合西方獵奇眼光的表面裝飾,而是盡量貼近真實移民家庭的生活質地——包括Kavin作為第二代對母語生疏、對家鄉料理陌生的尷尬與愧疚,都是團隊成員自身經驗的投射。

▲ Venba 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
《Venba》上市後獲得不少關於「遊戲如何處理移民敘事」的正面討論,也證明了即便玩法輕巧、時長不長,只要情感夠真誠,小品級的獨立遊戲一樣能留下深刻的餘韻。本文資訊整理自Steam商店頁面。


