《Fallout》開發商爆裁員爭議:Bethesda蒙特婁裁員疑違反加拿大勞動法,工會提告
2026-07-30無奇不「遊」

遊戲業裁員潮還沒完,這次輪到Bethesda旗下的蒙特婁工作室。代表當地員工的工會OneBGS正式提出法律申訴,控訴公司在資遣過程中違反加拿大勞動法規,而且時機點特別敏感——資遣通知信發出的那天,正好是Xbox大張旗鼓公布多款Fallout與《上古卷軸》重製新作消息的同一天。
工會說了什麼
根據OneBGS的說法,蒙特婁的員工原本被告知公司會在9月前維持雇用關係,好讓資方有時間跟工會協商資遣條件。結果員工在同一週就收到終止合約的信件,資遣方案只給了法定最低標準:8週的代通知金,加上未休完的特休折現,而且團體健康保險福利立刻中止,沒有緩衝期。工會認為,公司根本沒有依照協商程序走,等於是先斬後奏。

▲ Starfield 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
為什麼時間點特別刺眼
讓這件事更難看的是新聞發布的時間安排。裁員信寄出的同一天,Xbox正在對外宣傳《輻射》與《上古卷軸V:無界天際》的重製消息,還暗示Obsidian有新的Fallout作品在路上。一邊是公司對外展示遊戲陣容的榮景,一邊是被資遣員工收到最低標準的離職條件,這種對比讓不少業界觀察者質疑,公司是不是刻意選在鎂光燈聚焦別處的時候處理裁員。
產業觀察:裁員潮還在燒
這已經不是Bethesda母公司微軟今年唯一一次裁員動作,遊戲業今年整體的裁員追蹤數字也持續往上修正。對玩家來說,這類新聞或許離遊戲本身很遠,但每一款大作背後,都是實際的開發團隊在扛,工作室的人事動盪往往也會直接影響到後續作品的開發時程與品質。

▲ Starfield 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自海外遊戲媒體報導與工會公開聲明。