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你不知道的《Bomb Rush Cyberfunk》幕後:向《大都會街頭霸王》致敬,卻走出自己的節奏

2026-08-03無奇不「遊」
你不知道的《Bomb Rush Cyberfunk》幕後:向《大都會街頭霸王》致敬,卻走出自己的節奏

只要玩過《Bomb Rush Cyberfunk》,大概都會聯想到世紀初的《大都會街頭霸王》(Jet Set Radio)——這不是巧合,開發商Team Reptile從一開始就沒有迴避這個比較,但他們真正想做的,是走出自己的節奏。

從噴漆幫派到賽博頭顱

遊戲的主角Red是一名弄丟了自己頭顱、靠著義體頭部行動的塗鴉客,為了尋根加入了Bomb Rush幫派,和Tryce、Bel一起立志成為「All City」——稱霸整座未來都市New Amsterdam的塗鴉幫派。故事線一路挖掘Red的頭顱是被誰砍下的,以及他的人類身份到底和塗鴉世界有多深的牽連。

Bomb Rush Cyberfunk 遊戲畫面

▲ Bomb Rush Cyberfunk 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

滑板、直排輪、BMX,三種姿態一次到位

遊戲最特別的地方在於招牌的環境動作系統——玩家可以自由切換滑板、直排輪或BMX風格的花式連段,靠著manual銜接combo,分數越滑越高,而追捕玩家的警察也會隨著塗鴉範圍擴大而升級。這種把節奏感、塗鴉文化和極限運動結合在一起的設計,讓《Bomb Rush Cyberfunk》即使頂著「精神續作」的標籤,依然打出了屬於自己的招牌。

Bomb Rush Cyberfunk 遊戲畫面

▲ Bomb Rush Cyberfunk 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自Steam商店頁面。

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