從鑽木取火開始蓋文明:獨立開發者的石器時代4X新作《Folk Emerging》釋出試玩demo
無奇不「遊」

4X策略遊戲通常給人「文明對打文明」的印象,但歐洲獨立工作室Curious Dynamics即將推出的《Folk Emerging》把時間軸拉得更早——玩家帶領的不是帝國,而是還在學怎麼用火的原始部落。
從石器時代走到青銅器時代的完整科技樹
遊戲的科技樹橫跨整個更新世到青銅器時代初期,從控制火源、烹飪,到馴化動植物、發展政治制度,一路到建造巨石建築與最早的城市雛形。與其說是「征服地圖」,更像是「見證一個文明如何從零開始長出來」,步調上會比傳統4X更貼近生存與文化演化的邏輯。

▲ Folk Emerging 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
九種氣候、活生生的生態系
遊戲內建九種截然不同的氣候環境,每一種都有各自複雜且會動態變化的食物鏈——你的部落必須適應環境而非單方面改造環境。文化系統則讓每個部落發展出獨特的風俗與價值觀,這些差異會直接影響部落之間的貿易與衝突走向。
一個人做出來的野心之作
《Folk Emerging》是Curious Dynamics的第一款作品,出自一位同時著迷於歷史、生物學與策略遊戲的獨立開發者之手。遊戲預計8月26日正式在Steam上市,目前已釋出免費試玩demo,並支援Linux/SteamOS透過Proton運作,對硬派策略玩家與歷史控來說都值得先蹲點試玩看看。

▲ Folk Emerging 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面與開發團隊公告。


