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你不知道的《In Stars and Time》幕後:一個法裔加拿大女生,獨自畫完整場時間迴圈的黑白RPG

2026-07-29無奇不「遊」
你不知道的《In Stars and Time》幕後:一個法裔加拿大女生,獨自畫完整場時間迴圈的黑白RPG

多數回合制RPG需要一整個團隊才能撐起龐大的美術與系統量,《In Stars and Time》卻幾乎全靠一個人——法裔加拿大創作者Adrienne Bazir(網路暱稱insertdisc5)身兼編劇、繪師與主程式,獨力做出這款近年討論度極高的時間迴圈RPG。

從漫畫家跨界做遊戲,帶著2D動畫背景進場

Adrienne Bazir原本的專長是漫畫創作與2D動畫,她把這些技能直接帶進遊戲開發,成為《In Stars and Time》最鮮明的美術識別度——全程採用黑白手繪風格,角色動作與表情帶著濃厚的漫畫分鏡感,跟市面上多數像素或3D風格的獨立RPG形成明顯反差。

In Stars And Time 遊戲畫面

▲ In Stars And Time 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

「困在時間迴圈裡,只有你記得」的孤獨核心

遊戲講述主角困在一個不斷重複的時間迴圈裡,而且只有自己一人記得每一次迴圈發生過的事——這個設定讓遊戲得以在戰鬥與對話系統裡,不斷玩出「主角比任何人都清楚接下來會發生什麼」的反差趣味,也讓孤獨感成為貫穿全作的情緒主軸。

「重新開始」系列的完結篇,靠劇本拿下最佳寫作獎

《In Stars and Time》是Adrienne「重新開始」(START AGAIN)系列的第二部、也是完結作品,2023年上市後憑藉細膩的劇本拿下多個獨立遊戲媒體的年度最佳寫作獎項。一個人扛下整款遊戲的寫作、美術與程式,還能做出如此完整的體驗,也讓她的創作歷程本身,跟遊戲劇情一樣值得被記住。

In Stars And Time 遊戲畫面

▲ In Stars And Time 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自遊戲媒體報導與Steam商店頁面。

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