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韓國恐怖新星《迷魅狩獵》全球突破200萬套:會模仿隊友的「擬態者」嚇壞全世界玩家

2026-07-30無奇不「遊」
韓國恐怖新星《迷魅狩獵》全球突破200萬套:會模仿隊友的「擬態者」嚇壞全世界玩家

如果你玩多人合作遊戲時,曾經懷疑過隊友「怎麼今天走位怪怪的」,《迷魅狩獵》(MIMESIS) 就是把這份疑神疑鬼做成一整款遊戲。這款由韓商魁匠團(KRAFTON)旗下工作室 ReLU Games 開發的合作生存恐怖遊戲,最近正式對外公布全球累計銷量已經突破 200 萬套,成為近期少數靠「純粹嚇人」就打出漂亮成績單的獨立恐怖作品。

詛咒之雨一下,隊友就不再是隊友

遊戲的核心機制很簡單也很陰險:當詛咒之雨降臨,場上會出現能夠完美模仿你隊友外型與動作的「擬態者」(Mimesis)。你分不出誰是真人、誰是怪物,只能靠著細微的行為破綻、對話反應去賭一把。這種「信任崩壞」的設計,讓原本應該互相掩護的合作玩法,變成了每個人都在觀察彼此的心理戰,緊張感比單純的Jump Scare更持久。

MIMESIS 遊戲畫面

▲ MIMESIS 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

為什麼這款遊戲能賣到200萬套

在Steam恐怖遊戲類別長期被幾款老牌IP把持的情況下,《迷魅狩獵》能靠新IP衝出200萬套,很大一部分要歸功於「社交恐怖」這個切入點——比起傳統恐怖遊戲一個人躲在暗處發抖,這款遊戲讓恐懼感透過語音通話、隊友互動被放大好幾倍,非常適合實況主跟朋友連線同樂,也因此在恐怖遊戲圈子外意外圈到不少路人玩家。目前遊戲仍在Steam搶先體驗階段,代表後續內容更新與正式版本仍有想像空間。

MIMESIS 遊戲畫面

▲ MIMESIS 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)

本文資訊整理自 Steam 商店頁面與 ReLU Games 官方公告。

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