《Prison Architect》新手開局指南:蓋監獄前,你得先搞懂囚犯要什麼

《Prison Architect》讓玩家扮演典獄長,一手打造專屬風格的監獄——聽起來像蓋房子的模擬遊戲,玩起來卻是不折不扣的資源與風險管理。官方文案說得沒錯:「只有世上最無情的典獄長才鎮得住世上最無情的囚犯」。新手最常在開局階段翻車,這篇整理幾個能少走彎路的重點。
牢房:至少4×3,床和馬桶一樣都不能少
每間牢房最小要蓋到4×3的空間,裡面必須有床和馬桶。很多新手為了省地皮把牢房蓋得過小,結果系統直接判定「不合格」,囚犯需求跌到谷底,暴動風險也跟著飆高。洗衣房建議蓋在牢房群附近,能大幅縮短囚犯往返洗衣與牢房的距離,減少動線混亂。

▲ Prison Architect 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
餐廳與廚房:一張餐桌撐30人,水槽別忘了
一張標準供餐桌最多能服務30名囚犯,廚房則需要冰箱、爐具、水槽三者齊全才能正常運作。如果你開啟了「員工需求」選項,記得留意廚師的用餐流程——髒餐盤要靠廚師洗過才能重新上架,水槽位置離髒餐盤堆放處太遠的話,員工會因為吃不到飯而餓肚子、甚至要求加薪或罷工。
動線設計:跟著作息時間表走
囚犯的日常作息(regime)決定了整座監獄的動線需求。如果你安排囚犯起床後要淋浴,淋浴間就該蓋在牢房附近;淋浴後緊接著用餐,餐廳最好也在附近,避免囚犯每天光是「移動」就耗掉大半天,連帶拖垮整體效率。
守衛部署:讓他們看得到牢房
在牢房走廊安排守衛巡邏,能有效降低囚犯的危險係數;另一個常被忽略的技巧,是在走廊面向牢房的牆上開窗,讓值勤的守衛能直接目視牢房內部動靜,不必刻意巡邏也能提早發現異常。
小結
《Prison Architect》的樂趣很大一部分來自「系統互相牽動」的複雜度——動線、需求、安全三者環環相扣,新手開局把這幾個基本功打好,後面擴建大型監獄時會輕鬆很多。本文資訊整理自strategywiki與Prison Architect Fandom Wiki的攻略頁面。

▲ Prison Architect 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)


