《Steel Assault》新手開局指南:先搞懂鞭索移動,比亂打敵人更重要
無奇不「遊」

《Steel Assault》是開發商Zenovia Interactive打造、Tribute Games發行的16位元復古風動作平台遊戲,玩家操作反抗軍戰士Taro Takahashi,在末日後的美國向獨裁者展開復仇。遊戲評價「多半好評」,最大的特色是把「鞭子」跟「鋼索」揉進同一套移動與戰鬥系統裡,新手上手前建議先搞懂以下幾個機制。
電鞭是八方位武器,不是近戰備胎
Taro手上的電鞭可以朝八個方向揮動,遠距離時遊戲甚至會自動幫你鎖定方向;如果要往下鞭,得先做一個小跳躍才能打到腳下的敵人。電鞭不只能攻擊,還能彈開大部分不是紅藍色發光的子彈,等於是兼具攻擊與防禦的核心工具。真正貼身遭遇敵人時,Taro會自動改用近身重拳,不需要額外切換武器。

▲ Steel Assault 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
鋼索是移動核心,兩點才能穩定攀爬
鋼索系統決定了整款遊戲的機動性上限:可以架設成斜向、垂直或水平方向,但一定要連接兩個固定點才會穩定成形、能讓角色攀爬。從鋼索上跳下會直接往上彈射,若不小心跳空掉進深坑,也可以緊急發射一條鋼索勾住兩側牆壁自救——這是新手最容易忽略、卻能救命的技巧。
垂直地形多用「地板到天花板」鋼索
遊戲中後期有不少高低差極大的平台關卡,建議善用「從地板架到天花板」的鋼索取得更多高度,也能爭取更多空中閃避散彈槍彈幕的餘裕。部分關卡需要連續架設多條鋼索快速接力,練熟這個節奏,是撐過《Steel Assault》高難度段落的關鍵。

▲ Steel Assault 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面與海外遊戲媒體攻略報導。


