你不知道的《The Beginner's Guide》幕後:《史丹利的寓言》創作者用一款遊戲解剖自己的創作焦慮

《The Beginner's Guide》是《史丹利的寓言(The Stanley Parable)》創作者Davey Wreden在2015年推出的作品,全長大約90分鐘,沒有傳統意義上的玩法、沒有目標、也沒有失敗條件——它更像是一段由旁白帶領、走過另一位虛構開發者Coda多年間未完成作品的導覽,累積近2萬則評價,是遊戲圈公認最具爭議、也最耐人尋味的後設創作之一。
創作者:紅到不知所措的Davey Wreden
2013年,Davey Wreden憑藉《史丹利的寓言》一炮而紅——那是一款用旁白吐槽解構玩家選擇本質的實驗作品,意外大賣,也讓他一夕之間從獨立開發者變成業界話題人物,《The Beginner's Guide》正是在這股突如其來的成功與隨之而來的創作壓力下誕生的作品,遊戲裡瀰漫的焦慮感,很難不讓人聯想到創作者本人當時的處境。

▲ The Beginner's Guide 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
一款沒有遊戲性的遊戲
遊戲的形式是Davey Wreden(以旁白身份)帶著玩家逐一遊歷一位名叫Coda的開發者多年來做的一系列未完成、風格詭異的小遊戲原型——有的只是一段走不到盡頭的走廊,有的是反覆囚禁角色的監獄場景,旁白一邊講解這些作品背後的意涵,一邊揭露他與Coda之間逐漸緊張的友誼,整個過程沒有任何傳統玩法要素,卻靠著旁白的詮釋與場景本身的氛圍,堆疊出強烈的情緒張力。
爭議:這是虛構,還是真的告白?
遊戲上市後最大的討論焦點,在於旁白(等同於Davey Wreden本人)不斷用自己的解讀去詮釋Coda作品的真正意義,這個行為本身在遊戲最後被赤裸地揭露成一種侵犯與消費——創作者是否有權利擅自解讀、甚至公開另一個人不願曝光的作品?這個提問也讓許多玩家反思:自己過去對Davey Wreden及《史丹利的寓言》的種種解讀,是否也是同一種傲慢。遊戲上市多年後,依然是遊戲史上討論創作倫理時最常被提起的案例之一。

▲ The Beginner's Guide 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自 Steam 商店頁面。