你不知道的《The Swapper》幕後:兩個芬蘭大學生用課餘時間做出的意識難題
無奇不「遊」

《The Swapper》2013年上市,是一款以「如果有人比你更了解你自己的想法」為核心命題的敘事解謎遊戲,故事發生在宇宙盡頭一座孤立的太空站上。它的開發背景,比遊戲本身的哲學提問更值得說一說。
赫爾辛基大學生的課餘專案
開發商Facepalm Games是一間位於芬蘭赫爾辛基的獨立工作室,核心成員Otto Hantula與Olli Harjola當時都還是赫爾辛基大學的在學生,《The Swapper》最初就是兩人利用課餘時間慢慢做出來的專案,前後投入了將近兩年時間才成形。

▲ The Swapper 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
請來FTL編劇,把解謎變成一道哲學題
為了讓遊戲的敘事更有深度,團隊找來曾參與《Penumbra》、《Driver: San Francisco》與《FTL: Faster Than Light》編劇工作的Tom Jubert主導劇本,把「複製自己的意識到新身體」這個科幻設定,寫成一場關於意識與自我認同的思辨之旅。遊戲後來也證實了這個投資是值得的:陸續在Freeplay Awards、IndieCade、GameConnection等多個獨立遊戲獎項上拿下肯定,成為兩位芬蘭學生的畢業級代表作。

▲ The Swapper 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Steam商店頁面及Facepalm Games官方新聞稿內容。


