Ubisoft Barcelona員工發起罷工:51人裁員案背後,收回遠距工作點燃的怒火

Ubisoft旗下的巴塞隆納工作室從6月30日開始發起部分罷工,抗議公司計畫裁撤51個職位——這個數字超過該工作室全體約180人團隊的四分之一。這波由西班牙工會CGT號召的罷工,排定在每週二、四下午進行,一路延燒到7月中旬,是Ubisoft今年繼溫尼伯與貝爾格勒兩間工作室關閉後,又一波內部動盪。
從51人資遣案開始的罷工
根據多家海外媒體報導,Ubisoft巴塞隆納工作室此次的裁員計畫,是母公司在財報表現不佳後,一連串成本削減措施的一環。工作室確定不會完全關閉,但將被重整為只專注於《虹彩六號:圍攻行動》系列的支援團隊,過去參與《刺客教條:黑旗重製版》等作品的其他業務線都將收攤。

▲ Tom Clancy's Rainbow Six Siege 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
員工的訴求不只是保住工作
罷工員工提出的訴求相當具體:除了要求撤回全部51人的資遣名單,還希望公司承諾未來至少五年不再進行大規模裁員。更引人注意的是,員工也要求恢復遠距工作模式——Ubisoft在今年2月推行了頗具爭議的回辦公室政策,取消了原本讓員工能兼顧生活的居家辦公彈性,這也被認為是壓垮員工信任的最後一根稻草。此外,員工還要求解凍公司內部因「單方面暫停」而卡住的升遷案,以及對薪資與福利進行全面檢討。
這是Ubisoft今年第二波動盪
巴塞隆納的罷工只是Ubisoft今年整體重組的一小部分。公司在6月10日已證實將全面關閉溫尼伯與貝爾格勒兩間工作室,並在全球出版部門進行裁員,總計影響約380個職位。而巴塞隆納一戰之所以特別受矚目,是因為它把「工作室存續」跟「員工待遇」兩件事綁在一起討論——工作室雖然保住了,但團隊規模與工作內容都被大幅限縮,對留下來的員工來說,未來的不確定感恐怕不會因為罷工結束就消失。

▲ Tom Clancy's Rainbow Six Siege 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自海外遊戲媒體報導,細節以Ubisoft官方公告為準。