你不知道的《Wylde Flowers》幕後:前《模擬市民》製作人怎麼把農場模擬變成Apple年度遊戲

《Wylde Flowers》讓玩家扮演都市女孩Tara,白天在鄉間務農、晚上修習魔法,逐步融入充滿神秘色彩的Fairhaven小鎮——這款作品在2022年拿下Apple Arcade年度遊戲,背後推手是由Amanda Schofield與Alex Holkner共同創立的Studio Drydock。
從《模擬市民》到自己的工作室
Schofield在創立Studio Drydock之前,曾擔任《The Sims FreePlay》長達六年的資深製作人;共同創辦人Alex Holkner則曾是EA Firemonkeys的技術總監。兩人加起來在iOS、Android、PC與Switch平台的遊戲開發經驗超過三十年,累積作品觸及數億玩家——這樣的背景,讓Studio Drydock從一開始就對「怎麼做出黏著度高的長線遊戲」有相當扎實的底氣。

▲ Wylde Flowers 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
十幾人的小團隊,以女性為核心的開發理念
Schofield與Holkner最初只帶著約十來人的小團隊,就開始規劃《Wylde Flowers》緊湊的敘事主線,融合他們對農場模擬與生活模擬類型的熱愛。這支以女性為主導的團隊,從企劃階段就明確把目標受眾設定在女性玩家與長期被主流市場忽視的族群身上,遊戲裡多元且立體的角色陣容,正是這個開發理念的具體呈現。
「我們自己都嚇了一跳」
2022年遊戲率先在Apple Arcade上線並拿下年度遊戲肯定時,Schofield坦言團隊自己都對玩家的熱烈迴響感到意外——她提到沒想到玩家會如此深刻地與這款作品產生共鳴。這股成功氣勢也延續到後續發展:《Wylde Flowers》陸續登陸PC與主機平台,Studio Drydock也已著手打造精神續作《Wylde Society》。

▲ Wylde Flowers 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自GamesHub、Apple Developer開發者專訪報導。


