Xbox史上最大重組:裁員3200人、賣掉Undead Labs,《State of Decay》系列還有下文嗎

微軟這幾天丟出了Xbox史上最不平靜的一次重組。裁員3200人、賣掉兩間工作室、再把另外兩間直接剝離出去——這不是單一遊戲的新聞,而是整個Xbox Game Studios版圖的重新洗牌,連帶影響到不少獨立遊戲玩家熟悉的名字。
這次重組砍了什麼
根據目前掌握的消息,微軟這波裁員占Xbox遊戲部門員工約兩成,其中一半(約1600人)是立即生效,剩下的則會分批執行到2027會計年度結束。Xbox執行層把這次重組稱為「Xbox史上最重大的組織調整」,理由直接了當:過去幾年靠併購擴張的Game Studios版圖,並沒有帶來預期中的營收成長,與其繼續燒錢維持龐大陣容,不如收斂。

▲ State of Decay 2: Juggernaut Edition 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
Undead Labs和Double Fine何去何從
《State of Decay》系列的開發商Undead Labs與《地獄之刃》系列的Ninja Theory被列入出售名單,微軟打算把這兩間工作室連同旗下IP一起找買家接手;而以《Psychonauts》聞名的Double Fine、以及《We Happy Few》開發商Compulsion Games,則是走「剝離」路線——脫離微軟體系、獨立運作,但不確定未來的資金與發行支援會是什麼樣子。對長期支持這些工作室的玩家來說,最現實的問題就是:手上正在玩、或期待中的續作,會不會因為這次重組而被迫喊卡或大幅延後。
對獨立遊戲圈的影響
這次被動的工作室大多不是傳統3A流水線,而是各自帶有強烈作者色彩的中小型團隊——這正是獨立遊戲玩家會特別在意的原因。業界統計顯示,2026年上半年全球遊戲產業已經累積裁掉8000到12000個職缺,Xbox這次只是最新、也最大的一筆。對已經很不容易存活的中小型工作室生態來說,母公司抽手的骨牌效應,恐怕還沒完全顯現。

▲ State of Decay 2: Juggernaut Edition 遊戲畫面(來源:Steam 商店頁面)
本文資訊整理自Xbox官方公告與遊戲產業新聞報導。