Steam 獨立遊戲最新情報 · 每日更新· 共 2,800 篇 · 第 41/56 頁

Steam公布2026下半年官方特賣與主題節時程,8月將連續迎來電馭叛客節與彈珠與樁釘節,喜歡賽博龐克或彈珠台玩法的玩家記得先排好行事曆。

這款把「聊天」變成卡牌對戰的敘事神作,牌型配不上代表的不是扣血,而是一段關係漸行漸遠。

不用打怪、不用趕進度,這五款慢活系獨立遊戲讓你光是收拾房間、泡杯咖啡,就能玩上一整晚。

《Dorfromantik》最初只是幾位學生在遊戲創作松裡三天趕出來的demo,後來卻長成一款讓玩家一玩就是好幾個小時的療癒神作。

這款遊戲從你按下開始的那一刻起,就會啟動一場長達400天的真實倒數計時,就算你把電腦關機也一樣。

這款把回合制卡牌與空間戰術結合的獨立神作,新手最容易犯的錯不是打不贏,而是忘記「地形」才是你的武器。

表面上只是一款推箱子解謎,《Void Stranger》骨子裡藏著一場精心設計的敘事詭計,越往下按,世界越不對勁。

在世界終結的那一刻,你會撥電話給誰?這款89分佳評的文字冒險遊戲,把生死之間的遺憾都收進一支話筒裡。

itch.io上一個由開發者自發串連的慈善組合包,用超過百款遊戲募款,幫助因裁員潮失業的美加遊戲業同行度過難關。

這款自稱Steam首款桌面常駐射擊遊戲,把你日常的每一次滑鼠點擊、每一次按鍵都變成戰場上的一發子彈。

兩人小團隊打造的重型火砲模擬《鐵巢重砲》在Next Fest拿下99%壓倒性好評,即將於8月6日正式在Steam上市。

《Carto》用一個簡單到不可思議的點子——移動地圖拼塊來改變世界——做出了一趟意外燒腦又溫馨的冒險。

當房屋翻修師、開餐車、修無人機、噴水洗車——這五款職業模擬遊戲把枯燥的工作變成意外療癒的體驗。

審查、監控、洗腦廣播——這四款獨立遊戲用不同的角度,把「活在極權底下」的窒息感做成了遊戲機制。

從《Vampire Survivors》帶起的生存者類浪潮,兩年內衍生出各種變體玩法,這五款各有各的殺法。

《DREDGE》表面是捕魚經營,實際上是一場與時間、體力、理智賽跑的恐怖生存,這幾個習慣新手要先養成。

Night School Studio的處女作《Oxenfree》用一台老收音機串起超自然懸疑故事,也奠定了工作室日後的敘事風格。

在Snaktooth島上,怪物本身就是食物。《Bugsnax》用抓蟲解謎包裝了一個比表面可愛更黑暗的故事。

Epic Games Store公布8月6日起免費贈送《Beacon Pines》與雙人解謎《We Were Here Together》,合計價值逾30美元。

Icedrop Games的《Ultrapool》把撞球玩成build系肉鴿,各種瘋狂效果的球一次上桌,demo已開放試玩。

瑞典獨立團隊ULTRAKAOS Games推出《DEADBOOT》試玩版,復古像素FPS疊上肉鴿隨機關卡,子彈用完照樣能打人。

Roguelike早就不只是「死了重來」,這五款各玩出不同花樣:動作、卡牌、骰子、戰術射擊通通佔一席之地。

誰說動作遊戲一定要手速如電?這幾款遊戲把難度調節、自動戰鬥或無限重來做進系統裡,手殘也能玩得盡興。

沒有畫面、沒有角色模型,你只用一顆掃描介面,引導受困的生物學家穿越一片充滿未知生命的外星海洋。

這款遊戲裡沒有戰鬥值,你唯一的武器是歌聲——用旋律感化敵人、解開謎題,一路唱著走到世界盡頭。

在大型工作室還沒把「潛意識」當成賣點之前,兩個獨立創作者已經用像素做出一整座夢境世界。

開店賺錢是為了買裝備,裝備變強是為了打更深的地城。新手最容易搞錯的定價、囤貨、行囊管理,開局前先搞懂。

寶可夢團隊Game Freak睽違多年推出全新IP,《轉世之獸》結合即時與回合戰鬥,讓玩家帶著夥伴庫烏一起在末世裡找答案。

用3D高斯潑濺技術重建的寫實場景,搭配bodycam第一人稱視角,《FIRE STATE》把PVP、合作戰役和恐怖關卡全部塞進同一款射擊遊戲。

MicroProse發行的科幻奇幻RTS《Liquidation》8月4日登陸Steam搶先體驗,帶三大陣營、六場戰役任務開戰。

用卡牌具現化整個修仙之路,種靈藥、打法寶、練心法通通變成一張張卡片,失憶修仙者要在陣法裡找回自己。

推薦三款步調極慢、適合睡前玩一局的療癒解謎遊戲:找物件、修相框、擺倉庫,通通不用擔心失敗。

《OneShot》讓主角尼可直接對「你」說話,甚至讀取你的電腦使用者名稱,打造一場玩家親自參與的救世解謎旅程。

《Night in the Woods》靠Kickstarter 26小時集資達標、最終募得超過20萬美元,這款動物擬人敘事神作是怎麼誕生的。

盤點三款容易讓人「再玩一輪就好」的模擬經營神作:荒謬醫院、黑心藥廠、極簡道路,管理慾滿到爆表。

《Wytchwood》讓你扮演森林裡的老巫婆,採集怪誕素材、熬煮魔藥,在哥德童話世界裡審判形形色色的角色。

《Dordogne》用水彩手繪風格描繪法國小鎮的夏天,玩家重返童年老屋,一步步拼湊出家族的失落記憶。

法國獨立開發者Baptiste Miny打造的黑暗地城探索RPG續作《HellSlave II》8月4日上市,惡魔世界再度開戰。

獨立團隊Contrast Games打造的銀河惡魔城新作《Akatori》8月5日上市,主角靠一把長杖橫跨不同時代的世界。

偵探解謎新作《Kill The Shadow》8月4日登陸Steam,2.5D像素美術搭配神秘夥伴,多重結局等你破解。

像素風農場模擬新星《Fields of Mistria》結束搶先體驗,8月將推出完整1.0版本,魔法與戀愛要素全部到位。

《Lorelei and the Laser Eyes》的每一個謎題都跟數字脫不了關係,新手常常忽略筆記的重要性,這篇整理幾個入坑前該建立的觀念。

《Frog Detective》用一隻青蛙偵探和一堆荒謬的NPC,證明了「短小」和「隨便」也可以是一種精心設計的幽默。

《Post Trauma》向PS2時期的經典恐怖遊戲致敬,用固定鏡位與資源匱乏堆出壓迫感,是被畫面誤會成老遊戲重製的新神作。

《Viewfinder》讓玩家用相機把照片變成可以踩上去的真實地形,是近年最有創意的解謎遊戲之一,卻常被埋在新品洪流裡。

《Turnip Boy Commits Tax Evasion》靠一句荒謬的標題和一顆不會說話的蘿蔔角色,意外成為獨立遊戲圈最出圈的迷因之一。

《Card Shark》把18世紀的作弊技巧變成一整套遊戲系統,新手容易在手速與時機掌握上卡關,這篇整理幾個先搞懂會更順手的觀念。

Steam喜加一活動即將截止,俯視角殭屍防禦射擊《Yet Another Zombie Defense HD》最後一天免費領取,永久保留到帳號。

開發商Fireline Games推出店鋪經營新作《綠植小築》,玩家要培育、販售各式綠植,把小店打造成專屬的溫馨角落。

獨立團隊Gid Is Dead推出搶先體驗新作《Steel Judgment》,把肉鴿的失控感塞進高速FPS戰鬥,邊撿道具邊把自己越玩越誇張。