Steam 獨立遊戲最新情報 · 每日更新· 共 2,800 篇 · 第 46/56 頁

從《Factorio》到後進者,五款把「自動化」玩成信仰的獨立神作片單,一鍵下班比你想的還難。

從挖礦到蓋太空站,五款讓你一個人在異星從零開始建造文明的獨立神作片單。

《RimWorld》上手門檻不低,搞懂心情、溫度與襲擊系統,你的殖民地才不會開局就團滅。

《潛水員戴夫》出自Nexon內部小型工作室MINTROCKET,靠捕魚配壽司店的奇特組合意外爆紅全球。

《TUNIC》用一本看不懂的偽古語說明書當核心謎題,小狐狸的等角冒險藏著滿滿致敬與驚喜。

《LIMBO》《INSIDE》首席設計師新作,靠幾顆球串起層層嵌套的世界,零文字也能看懂的解謎神作。

PS Plus 8月新增陣容公布,獨立恐怖神作《SIGNALIS》與《Untitled Goose Game》團隊新作同時上車。

硬派俯視射擊新作《九山:狼之城》7/30登場,一座被腐敗統治的城市,你的任務是救出被綁架的少女。

Epic 商城 7/30 起連放兩款 Roguelite:一款黑幫宅邸槍戰,一款輕量地城探索,一次入手不用等特價。

《Wildfrost》用軟萌的手繪美術包裝一場酷寒中的生死戰,卡牌之間的出牌順序算計,比畫風可愛得多的難度落差感是它最迷人的地方。

五款不靠戰鬥、只靠故事跟氛圍留住玩家的敘事冒險神作,走路模擬器也能走出滿滿情緒衝擊。

《Loop Hero》開局最容易踩雷的不是戰鬥,而是亂放地形卡,新手先搞懂這幾個放置邏輯,才不會越打越弱。

五款靠氛圍、留白與細節堆疊恐懼的恐怖獨立神作,不靠嚇一跳的音效,照樣讓你玩完不敢關燈。

《SUPERHOT》的核心創意誕生於一場48小時遊戲開發賽,團隊靠一句話的設計哲學,把FPS這個老類型玩出全新花樣。

《Katana ZERO》用「一擊必殺」的高速動作,包裝一場黑色電影般的復仇故事,每一關都是一場精心編排的死亡舞蹈。

《Olga》以第一人稱視角帶玩家回到斯拉夫山村的阿嬤家,在溫馨懷舊的表皮下,一步步挖出不對勁的童年記憶。

《Turnip Mountain》用左右手各自獨立操控的物理攀爬系統,讓玩家操控一顆長了手腳的蕪菁,徒手爬上整座山。

《Case Solved: The London Files》把玩家丟進迷霧籠罩的老倫敦,每個案件都是有唯一解答的邏輯謎題,靠推理不靠瞎猜。

《Bills Must Be Paid》是一款主打「砸撲滿還債」的極短篇增量遊戲,玩家得趕在體力耗盡前拚命賺錢,把每一筆帳單清乾淨。

提姆·波頓風格的黑暗童話生存遊戲,第一個晚上死掉的人不會少。

自動攻擊、瘋狂升級、螢幕被彈幕淹沒——這個玩法幾年前根本不存在。

攀爬雪山的每一次跳躍,其實都是開發者自己的心理掙扎。

四人成軍的太空矮人挖礦大作,開局搞不懂職業分工只會拖垮整隊。

廚房永遠在失火,訂單永遠在排隊,這五款遊戲把「趕出餐」拍成一種刺激。

不用趕進度、不用比輸贏,這五款遊戲只想讓你慢慢來。

沒有戰鬥系統,卻讓全世界玩家在Discord裡集體破解謎題。

節奏抓對了,連戰鬥都變成一首歌。

非對稱PVP射擊《欺殺旅社》Twitch Drops活動今日截止,看直播就送貓咪造型與遊戲貨幣。

《The Case of the Golden Idol》不靠對話推進劇情,玩家要從靜止的死亡場景裡自己找線索、拼出12樁離奇命案的真相。

《Duskers》讓玩家隔著指令行操控無人機探索一艘艘廢棄太空船,用有限視野與打字指令拼湊出宇宙毀滅的真相。

《Hades》新手常見的開局重點整理,從武器選擇、祝福搭配到鏡子強化,帶你少走一點冤枉路,早點打出地面。

《Superliminal》用「眼見不一定為憑」的透視詭計,讓玩家靠改變物體在視角中的大小逃出一場詭異的夢境實驗。

從搬家公司到監獄逃亡,五款考驗默契而非手速的雙人合作獨立神作整理,是吵架還是升溫,全看兩人分工合不合拍。

從孤島謎題到自我複製的箱子,五款考驗邏輯而非手速的獨立解謎神作整理,每一題卡關都是自己想太多。

從六角拼圖到生態修復,五款步調各異的獨立城市建造神作整理,每一款都在教你「慢慢來」才是真正的樂趣。

四人合作叢林生存遊戲《The Mound: Omen of Cthulhu》釋出限時免費DLC「失落探險者之劍包」,7月29日前登入即可永久保留。

《Tangle Tower》與《Crow Country》幕後團隊推出點擊冒險新作《The Mermaid Mask》,一樁發生在潛水艇上的密室謀殺案等你破解。

《Pathogenic》讓玩家扮演一顆病原體,靠收集胞器演化能力,在微觀世界裡對抗宿主免疫系統的圍剿。

《Owlboy》讓不會說話的貓頭鷹少年揹著夥伴飛行射擊,挪威團隊D-Pad Studio磨了將近十年才端出這款像素美術神作。

從地牢翻滾到太空高速戰鬥,五款把螢幕塞滿子彈還要你活著走出去的彈幕射擊獨立神作整理。

《A Hat in Time》靠Kickstarter集資起家,用一頂又一頂帽子換來不同能力,把3D平台跳躍玩出教科書等級的手感。

從奇幻升級到懷舊點擊,五款讓數字自己長大的放置類獨立神作整理,開著背景放著也能有進度。

剛跳進《Slay the Spire 2》搶先體驗版本,這篇新手開局指南整理角色差異與組牌的基本觀念,少走一點冤枉路。

《Gorogoa》用四格手繪畫框讓玩家拼湊、疊放、拉近找出關聯,拿下BAFTA最佳處女作,卻很少人真正玩過。

從冰原到骰子,五款各有巧思的Roguelike卡牌構築獨立神作整理,每一輪都要重新賭一次牌運。

南韓團隊Project Cloud Games打造的類魂動作RPG《The Relic: First Guardian》7月31日推出PC與PS5版本,耐力系統只留給防禦與閃避。

累積超過35萬份願望清單的開放世界鄉村生活模擬《The Ranchers》7月30日搶先體驗上線,支援1到4人合作經營。

波蘭夫妻檔開發的療癒開店遊戲《Leafy Corner》7月30日登陸Steam,玩家將經營一間植物店,照顧超過100種真實植物。

從奇幻地牢到鴨子題材的荒誕世界,五款讓你搜刮、逃命、還要提防其他玩家的撤離生存獨立神作整理。

從機甲對戰到背包物品管理,五款不需要手速、只需要腦子的自走棋/自動戰鬥獨立神作整理。