Steam 獨立遊戲最新情報 · 每日更新· 共 2,800 篇 · 第 25/56 頁

畫家夢碎後靠運送名畫糊口的黑色幽默模擬遊戲,公司唯一規矩是別留下刮痕——手滑了,就得在驗收官到來前把破損偽裝成沒發生過,8月19日上市。

合作向FPS Roguelite新作,玩家組隊在沙漠星球獵殺巨型泰坦,靠裝備成長與團隊協作在絕境中求生,8月20日上市。

從滑板耍帥的小鳥、深海尋找失蹤父親的少女,到帶領難民穿越廢土的傳教士,三款設定大膽的冷門獨立作品片單。

賽博龐克冒險新手指南,教你搞懂駭客裝置怎麼在機器人之間交換規則與語氣模組,少走冤枉路。

水彩風格解謎冒險,玩家透過拉動地形替老人開路,在溫柔畫面下講一個關於失落與和解的人生故事。

Amanita Design經典解謎冒險,角色全是機器人,靠細膩動畫代替對白說故事,評價長年紮實卻常被新玩家忽略。

黑白像素美術包裝的迷你類銀河戰士惡魔城,操控一隻穿上機甲的貓在外星地下世界冒險,評價紮實卻少人討論。

《機械迷城》幕後功臣Jaromír Plachý如何從動畫師搖身一變成為遊戲設計師,做出充滿幽默感的植物冒險《植物精靈》。

銀河戰士惡魔城式動作RPG重製版新作,探索受詛咒島嶼,結合武器與魔法符文打造自己的戰鬥流派,8月20日上市。

像素風撲克Roguelike新作,用牌型得分、小丑牌翻倍,在底注與Boss之間堆疊連動,8月19日上市。

需要麥克風才能玩的心理恐怖新作,玩家困在一座記憶盡失的廢棄醫院,每次走過長廊景象都一樣,卻總覺得哪裡不對勁。

暗黑奇幻Roguelite RPG新作,主角受困地底迷宮「塔」,得靠一次次挑戰變強、殺出重圍才能重見天日。

《Wizard of Legend》《Skul》《Rogue Legacy 2》——上手快、死了也不心疼的三選一。

打字操控無人機闖進太空廢墟,一個人的獨立工作室靠這款遊戲撐過生死關頭。

沒有寶劍、只有掃把,2013年的像素神作用夢境世界向《薩爾達》致敬又顛覆。

大學畢業作變成三部曲系列,Worm Club還成了發行標籤SUPERHOT PRESENTS首簽工作室。

從NYU學生作業到Devolver Digital發行,靈感竟然來自一首爵士樂試片配樂。

卡牌+模擬玩法的邪教養成,新手常在第一小時就卡關,先看懂這幾個關鍵詞。

失憶少年闖入無盡夢境,彈反戰鬥加探索解謎,免費遊玩搶先體驗於8/18登場。

8陣營競技塔防,金幣防守、精華進攻,1v1到4v4比誰的城牆先垮,8/19上市。

打造專屬爆鬥陀螺、贏錢買零件,PS1懷舊城市風格的療癒系Roguelite小品。

彈幕地獄結合肉鴿吸收機制,在輻射廢土消滅變異生物、越打越強,8/20正式上市。

盤點三款把Roguelike與卡牌玩出新高度的Steam神作:《Balatro》、《Slay the Spire》與《Inscryption》,每一款都用卡牌重新定義了「一局接一局停不下來」。

《Torchlight》背後的Runic Games,是《暗黑破壞神》系列共同創辦人在工作室解散後重組的班底,靠一款小規模動作RPG證明自己還能做出神作。

多人生存建造遊戲《Abiotic Factor》新手常常死在第一週。這篇整理職業選擇、基地選址、避戰技巧與合作分工要點,幫你少走冤枉路。

獨立團隊LazyEti打造的《Paradise Marsh》,讓玩家在寧靜濕地裡捕捉昆蟲、與角色閒聊,一邊找回散落夜空的星星,是低壓療癒系的隱藏神作。

《Wide Ocean Big Jacket》用一趟平凡的家族露營旅程,講述姑姑、姑丈與兩個青少年之間彆扭又溫馨的相處,是敘事型獨立遊戲裡的隱藏神作。

《Anna's Quest》是一款帶著黑色幽默的點擊冒險遊戲,主角安娜靠念力與一堆不正經的刑具道具解謎,是被主流視野漏掉的德式童話級隱藏神作。

放置經營新作《放置領主:財富之城》今日上市,玩家從一處篝火營地起步,分配工人、擴大領地、與其他城邦貿易,逐步發展成大陸上最強大的王國。

支援1到5人合作遊玩的休閒冒險新作《Deep Blue Sushi》搶先體驗上線,玩家要探索海洋、捕捉新鮮魚類、製作壽司招待顧客,還要揭開神祕深海的秘密。

《井域:喀洛之血》是一款電影化視聽體驗的科幻視覺小說,兩位女主角在魔法與科技共存、由吸血鬼統治的世界裡揭開隱藏真相,今日正式上市。

獨立團隊RIBBON CAGE推出《COSETTE: THE UNTITLED GAME》,融合密室逃脫、橫向過關、戰鬥與文字冒險四種玩法,近30種結局、40多張原創CG等你探索。

重排漫畫分鏡改變劇情、操控兩個點走過字體排印史、在超現實旅館裡邊聽音樂邊探索——三款用畫面說故事的另類解謎作品。

英國設計公司ustwo只花了十個月、八人小組,就從一張錯視建築草圖做出橫掃各大獎項的解謎神作。

生存建造+動作RPG的熱門合作遊戲,新手最容易犯的錯就是急著探索——蓋一棟合格的房子其實比你想的重要得多。

英國團隊State of Play用紙、卡紙、微型燈泡與馬達實際搭出一座十呎高的城市模型,再拍下來做成解謎遊戲。

波蘭團隊Draw Distance打造的2D潛行動作遊戲,主角的工作不是殺人,而是收拾別人殺完人留下的爛攤子。

沒有任務標記、沒有提示系統,玩家得靠自己在廢棄小鎮裡拼湊謀殺真相,是行走模擬類最被低估的作品之一。

日本同人社團COOL&CREATE把《東方Project》搬進吸血鬼倖存者類遊戲,用觀眾人數取代生命值,8月16日上市。

重慶團隊開發的塔防新作,究極西瓜加農炮、深淵邪神、毀滅騎士蘑菇輪番上陣,8月15日Steam上市。

以御獸收集養成、輕決策遠征為核心的放置向RPG,60種御獸形態、42條譜系,今日於Steam上市。

PlayWay旗下新作,玩家扮演回鄉青年重振奶奶留下的破舊披薩店,備料、桿麵、燒柴爐一步不能少,今日在Steam正式上市。

60秒重來一次、你不動時間就不動、困在同一天的莊園殺人事件——三款遊戲用完全不同的方式,把「時間」變成核心玩法。

一款專為激怒玩家而生的遊戲,靈感來自2002年一款幾乎沒人記得的免費作品——《Getting Over It》的誕生比你想的更任性。

冰冷海域比原版更兇險,《深海迷航:氷點之下》新手求生指南,教你怎麼在缺氧與失溫之間活下來。

《突變元年:伊甸園之路》原班人馬回歸,這次帶你走進被神秘瘴氣撕裂的末日世界——《迷瘴記事》戰略冒險被嚴重低估。

操作巨型無線電天線、破解未知訊號——《Signal Simulator》把SETI搜尋地外文明的浪漫,濃縮成一款硬派模擬遊戲。

在規模龐大的賽博龐克都市Nivalis裡開飛車送貨,遇見形形色色的人與AI——《Cloudpunk》用氛圍感撐起一整座夜晚的城市。

建一座塔、擋無盡的浪潮——《The Legend of Mala Tokmachka》用2D堡壘防禦,講一段圍城戰打成傳說的故事。

雪山遇險的青年,被指引走進與世隔絕的神祕洋館,與兩位吸血鬼少女展開一段唯美又詭譎的日常——《小小吸血姬》8/14 上市。