Steam 獨立遊戲最新情報 · 每日更新· 共 2,800 篇 · 第 29/56 頁

用滑鼠拉長一顆軟Q史萊姆往上黏爬,《PuruPuru: Pull It Along》8月16日上市,主打沒有失敗懲罰的療癒攀爬。

把籃球投籃變成解謎機關,《Mike the Hooper》8月14日在Steam上市,用精準操作考驗你的手速與腦袋。

想找一款不用趕死線、慢慢來就好的遊戲嗎?這三款經營小店、專注陪伴、園藝冒險的小品,隨便挑一款都能讓人放鬆下來。

David Wehle白天全職上班、晚上帶兩個孩子,硬是自學花了18個月做出這款狐狸尋子的遊戲,起點是他意外失去父親的那一年。

治癒系整理解謎新手常見的卡關點,從色彩排序、大小分類到躲貓咪搗蛋,這篇整理給你一次搞懂,不用再對著螢幕乾瞪眼。

中國團隊NEXT Studios打造的光影解謎遊戲,黑白世界裡用光源移動、遮擋改變場景結構,一步步揭開愛麗絲式的謎樣劇情,美術與機制都相當獨特。

像素風西部Roguelike射擊,單人或雙人合作深入盜匪巢穴救回被綁架的夥伴,紮實槍戰配上永久死亡的緊張感,是被低估的西部神作。

韓國團隊Skrollcat Studio手繪打造的探索解謎遊戲,沒有戰鬥、沒有死亡懲罰,只有一片會呼吸的森林等你路過,靜靜陪你走完一段成長的旅程。

高難度第一人稱生存恐怖,玩家被囚禁在神秘研究所中毫無反抗能力,只能潛行、躲藏並逃離追捕,8月12日正式上市。

類Survivors彈幕生存新作,操作持槍修女與天使軍團對抗成群惡魔,收集獨特武器與能力打造神級Build,8月13日上市。

誇張街機風足球遊戲,靠進球觸發能扭轉戰局的強化道具,組出荒誕不經的能力卡組,8月12日正式上市。

2到4人的恐龍亂鬥派對,把射門得分、搶奪星星、閃避陷阱全塞進一場遊戲,還能在小遊戲裡陷害隊友,8月14日正式上市。

沙發多人對戰不一定要複雜連段——這三款經典indie把「競技」簡化到極致,留下的全是笑聲與友情崩壞。

丹麥團隊Triband專職做「搞笑遊戲」,《WHAT THE GOLF?》就是他們用「完全不懂高爾夫規則」拍出的意外神作。

這款經典恐怖神作沒有戰鬥系統,你唯一能做的就是躲。搞懂理智值與怪物AI的運作邏輯,活下去會輕鬆很多。

沒有一句台詞,沒有字幕,《Virginia》用電影剪接手法,讓玩家親自「感受」一場FBI失蹤人口調查背後的秘密。

在analog horror成為潮流之前,《Paratopic》就用低解析度的錄影帶質感,拼出一段支離破碎的邊境走私故事。

沒有配樂、沒有清晰視野,只有一台破爛潛水艇跟一片全是血的海——David Szymanski做出了近年最純粹的恐怖遊戲之一。

Triomatica Games打造的策略生存肉鴿,沒有等級與裝備,只有你摸索出的種植知識能讓那朵黑花真正綻放。

中國獨立團隊Hunmo把最單純的打磚塊,揉進肉鴿的build自由——火焰、閃電、黑洞通通塞進一顆小球裡。

手、腳各自一個人控制,這台巨大紙箱機器人能不能站起來全看隊友夠不夠有默契。Ionized Studios打造的沙發派對新寵。

沒有魔法,沒有技能鍵——這款整理模擬要你親手把散落一地的復古遊戲卡帶,按世代與類型一片片歸位。

相機在這三款遊戲裡都不只是拍照工具,而是重塑現實、解開謎題、甚至講完一整段心事的關鍵道具。

Gwen Frey曾在BioShock Infinite當技術動畫師,後來自己成立Chump Squad,把一個副業做成了得獎解謎神作。

逆轉恐怖遊戲,你扮演的是觸手怪物,但亂噴亂衝一樣會被獵人打成絞肉,這幾個機制先弄懂。

Pinstripe開發者Thomas Brush打造的黑暗童話冒險,前身是一款2010年的Flash小遊戲,睡了十年後長成完整作品。

手繪動畫風點擊冒險,在鱷魚版紐約市裡到處串門子,幫偏執的Pat躲過今晚的家族追殺。

義大利獨立團隊做的視覺小說,把一段不健康關係的糖衣剝開給你看,玩起來一點都不甜。

沿路布下弓箭手、法師、火砲,升級成12種強力專精,率領英雄向哥布林大軍降下隕石。

靠種子系統程序生成的無縫後室世界,沒有載入畫面、沒有邊界,只有日光燈和黑暗中等待的東西。

開發商Ghostcase推出的第一人稱心理恐怖遊戲,扮演母親在陰森中式醫院裡尋找失蹤的女兒。

南印度青年為了保護心上人捲入黑幫衝突,一場尋人任務意外撕開整座村莊的甜蜜偽裝。

撲克牌加肉鴿的邪惡結合,開局選錯小丑牌方向,很容易撐不過前幾個大盲注。

不靠戰鬥、不比反應,這三款遊戲把最厲害的武器留給了文字——你的每個選擇都是故事的一部分。

Lucas Pope花四年打造一部一比特黑白畫面的推理神作,靠「凍結死亡那一秒」讓玩家自己拼出60條人命的真相。

農場種什麼、錢該花在哪、關係要不要顧,開局選錯方向很容易讓第一年白忙一場。

沒有攻擊鍵、沒有戰鬥,這位傻氣吟遊詩人靠一首首歌解謎、交朋友,拯救即將毀滅的世界。

現實之外的異次元島嶼發生謀殺案,你可以指控任何人,但審判台上得靠真憑實據把他們定罪。

開船釣魚聽起來很療癒,直到你發現夜裡的海面藏著不該存在的東西,而你的船艙也快裝不下秘密了。

廢土風農場模擬正式離開搶先體驗,Steam評價衝上壓倒性好評,1.0首日就賣破1.5萬套。

耕耘兩年的奇幻農場模擬終於推出1.0,新增十心戀愛、求婚結婚生子與完整主線劇情。

2到8人通靈驚魂新作,你率先死去,只能靠一塊會被朋友誤讀的通靈板,帶大家逃過九層鬼屋。

從神秘電波小鎮到失控的AI主機,三款氣氛滿分的科幻懸疑冒險任你選。

Facepalm Games花兩年業餘開發,還請來FTL編劇操刀這場關於自我的太空解謎。

從地形供暖加成到派系提案技巧,這幾個觀念先建立好,新賽季就不會團滅。

華麗美術包裝下的硬派動作RPG,穿梭多個維度重建破碎的多重宇宙。

結合桌遊、JRPG戰鬥與Roguelike元素,三人合作對抗即將吞噬王國的混沌。

Binding of Isaac創作者的高難度精準跳台,死亡本身就是遊戲設計的一部分。

整理背包、搭配裝備、彈射擊破敵人,8月14日搶先體驗上市的新型態肉鴿地城。

一人團隊打造的黑暗動作RPG,靠連段分支與耐力管理在崩壞世界裡戰鬥求生。