Steam 獨立遊戲最新情報 · 每日更新· 共 2,800 篇 · 第 32/56 頁

二十位漫威英雄打4v4連段格鬥,主機好評如潮,PC版卻因效能問題讓Steam評價卡在褒貶不一。

用一根法杖戰鬥、跳躍、盪索的動能箱庭新作,8月5日已在Steam上市,跨時代的世界觀正在累積討論。

沒有戰鬥系統、沒有明確指引,這款90分神作要你靠道具跟環境互動慢慢摸出活路,開局先建立這幾個心態。

沒有對話選項,只有60具屍體的死亡瞬間,《Papers, Please》製作人這次要你當偵探拼出整艘船的滅亡真相。

沒有戰鬥、沒有時限壓力,這三款遊戲的存在意義就是讓你關掉腦子裡的待辦清單,好好放空半小時。

解謎遊戲最迷人的地方在於「恍然大悟」的那一秒,這五款Steam評價都相當亮眼的作品,各自用不同方式製造頓悟感。

撲克牌型撞上肉鴿構築,《Balatro》紅到出圈不是沒有原因,開局前先弄懂這幾個核心概念能少走很多冤枉路。

不用打怪也不用解謎,你唯一的任務是調對酒、聽對話,這款2016年的獨立神作至今仍是賽博龐克愛好者的心頭好。

Epic Games Store官方已公布下週免費遊戲是敘事探索作《Caravan SandWitch》,8月13日到20日限時領取。

自己抽節點蓋出整座關卡的網格建造肉鴿,短跑流程加上滿滿組合技,這款新作正在Steam悄悄累積口碑。

《吸血鬼倖存者》撞上《瑞克和莫蒂》的荒誕核廢土,免費F2P彈幕肉鴿即將登陸Steam,殺得越多、變異越誇張。

蓋殖民地立法規訓子民,再親自帶兵闖進肉鴿戰場俘虜敵人洗腦,這款EA新作把「當獨裁者」拆成兩套系統玩到底。

傳送帶、地底礦坑、凍原城邦——三款讓人邊罵邊玩到天亮的建造模擬神作片單。

你的工作是替市民「診斷心理狀態」,但每一個判定,都在餵養一個越來越極權的系統。

沒有大工作室、沒有豐厚預算,瑞典開發者用一人之力做出能模擬上千國民的奇幻建城神作。

《柏德之門3》團隊的前作神作,環境交互、元素combo、種族天賦——開局選錯很痛,先讀這篇。

傳送帶蓋到外太空,餵養太空人、擴張殖民地,這款自動化神作把工廠遊戲搬進了宇宙深處。

Motion Twin做完《死亡細胞》後的新Roguelite,1-3人連線狂奔砍殺,搶先體驗期間好評持續累積。

為期一週的電馭叛客節今天正式收攤,多款賽博龐克神作做最後衝刺折扣,錯過只能等明年。

回合制戰鬥、巨型boss、業力抉擇——這款奇幻Roguelite RPG讓每次死亡都變成下一輪更強的起點。

從撿垃圾維生的廢土少年,一路種到悠閒的農場大亨,這款「往上蓋」的種田遊戲終於推出完整版。

從一間小洗車行做起,練泡沫技巧、拚洗車速度賺小費,還能選擇要不要接下見不得光的「特殊訂單」。

白天上班、晚上寫程式,Billy Basso花了七年一個人打造出這款謎中謎解謎神作,直到YouTuber Dunkey的一句稱讚,才讓全世界看見它。

牛仔、豆法師、蛇油販子三選一,這款笑點密集的火柴人西部喜劇RPG,開局選對職業能讓整趟公路旅行順暢很多。

扮演一顆到處闖禍的可愛蘿蔔,逃稅、解謎、種田、打大怪,新手開局前先搞懂這幾個基本觀念,別急著硬碰硬。

劍與魔法的世界全部用紙牌呈現,《尼爾》系列團隊操刀的懷舊桌遊風RPG,是Yoko Taro式敘事風格的另一種實驗。

從一口小靈泉開始,在荒漠中種出一片盛開花園,這款結合園藝與生存探索的獨立遊戲,把「療癒」跟「求生」意外地揉在了一起。

被丟進巨井、遭世人拋棄,這款靈感來自《影之塔》與《國王密令》的第一人稱地牢探險,是獨立開發者一個人堆出的黑暗幻想惡夢。

怪物與魔法交織的卡牌構築策略RPG,數千種事件、寶物與效果隨機組合,號稱一局只要20分鐘就能跑完整趟冒險。

低多邊形的復古PSX畫風,藏著一座會扭曲變形的惡夢迷宮,這款獨立恐怖新作考驗你敢不敢一路走到底。

把三國史詩和詭譎怪談揉在一起,這款中國獨立團隊打造的策略遊戲,讓你扮演初入徐州的劉備,在派系博弈裡步步為營。

2009年神作《STEINS;GATE》迎來全面重製,角色、畫面、配音全數翻新,還多了一條從未見過的全新世界線與結局。

不是每款動作平台遊戲都要你花幾十小時通關——《Panzer Paladin》、《Toree 3D》、《Bleed 2》三款各有特色的復古像素動作遊戲,短小精悍卻毫不含糊。

阿根廷布宜諾斯艾利斯工作室Indiesruption,由兩位資深遊戲業老將創立,把「馬戲團」這個充滿鏡子與陰影的意象,做成了一款陰森的像素恐怖冒險。

16位元復古動作平台《Steel Assault》靠鞭子與鋼索移動撐起整套戰鬥系統,新手上手前先搞懂這幾個機制,能少摔進不少坑裡。

Chucklefish開發的《戰律》(Wargroove)是回合制策略經典《Advance Wars》的精神繼承者,靠指揮官技能與地形策略打出「好評如潮」的口碑。

NEXT Studios開發的《疑案追聲》讓玩家戴上「聲探」的身份,靠追蹤案發現場的聲音線索破解懸案,Steam累積超過3萬則評論、「壓倒性好評」。

《Bad North》用極簡到近乎幾何圖形的美術風格,包裝了一套殘酷又上癮的即時戰術Roguelite,在Steam累積超過1.2萬則評論、「好評如潮」。

獨立團隊Sprint Jump Studio打造的《ASCEND.exe》把復古主題經營模擬跟心理恐怖揉在一起,玩家用一台攜帶式平板一個節點一個節點蓋起模擬設施,挖得越深,看到的東西就越可怕。

獨立團隊NerveLabs打造的《The Lantern of the Laughless Saint》向《上古卷軸III:晨風》致敬,玩家在一座孤島上甦醒,要解開「無笑聖人」的秘密。

以《俠盜獵車手》Mod聞名的Grove Street Games推出十年來首款全新IP《BeastLink》,用Unreal Engine 5打造的「SuperDestruction」系統,讓玩家操縱巨型怪獸把整座城市拆成碎片。

Confiction Labs與Agate合力打造的合作射擊Roguelite《RIFTSTORM》8月11日登陸Steam,叫上兄弟深入秘境,用天賦與戰術刻印打造專屬流派。

《Furi》把整款遊戲濃縮成一場又一場高張力Boss對決,沒有雜兵、沒有跑圖,霓虹美術配上合成器配樂,評價維持在Very Positive。

《Dorfromantik》《Mini Motorways》《Terra Nil》三款經營模擬神作,各自用拼圖、畫路、種樹的方式證明蓋東西也能蓋到欲罷不能。

《雙人成行》《雙人尋路:伴生》《煮過頭2》這三款雙人合作遊戲,各自用不同方式證明「兩個人一起玩」比一個人破台更好玩。

《SIGNALIS》用90年代生存恐怖的復古框架,包裝一則太空站裡的意識謎團,累積超過3萬則評價仍維持近97%壓倒性好評。

現象級Roguelike《Hades》怎麼開局才不會一直被打回重來?先搞懂武器、神祇祝福跟死亡鏡子的優先順序。

《No Man's Sky》剛滿十週年,從2016年發售即翻車的公關災難,到十年間靠免費更新洗成業界公認的救贖典範,Hello Games走了一條很長的路。

免費冒險新作《The Black Lily Blooms in Her Eyes》8月9日上線,圍繞一口能實現願望的鐘展開,玩家組牌挑戰六位魔法師,還有路線隨機的肉鴿模式。

免費新作《The War Machine》8月9日上線,玩家化身企業遠端操作員執行肉鴿式戰鬥任務,同時還要顧著公司股價別崩盤。