Steam 獨立遊戲最新情報 · 每日更新· 共 2,800 篇 · 第 31/56 頁

House House在《Untitled Goose Game》之後推出全新線上合作作品,沒有明確目標,就是找朋友一起在世界裡漫步瞎聊。

前作《時空叛客》團隊最新力作,把政治諷刺包進動作Roguelike,白天治國、晚上開幹,兩種玩法在同一款遊戲裡並存。

2D沙盒神作新手常忽略的關鍵觀念:住屋、天梯裝備、還有前中期不要提早開分身。

箱庭動作神作新手常見卡關痛點,開局前先搞懂指南針、靈魂值跟符文搭配。

義大利團隊做的老虎機式roguelite恐怖遊戲,靈感來自Balatro,評價亮眼。

五款上手曲線平緩、又不失爽度的Roguelike入坑首選,新手也能越玩越上癮。

五款靠故事而不是靠打鬥賺人熱淚的獨立神作,準備好衛生紙再點開。

沒有主線、沒有等級制度的硬派沙盒RPG,你可以是商人、盜賊、領主,也可以只是奴隸。

每一顆像素都有物理模擬的魔法roguelite,燒的、融的、凍的全部玩真的。

2020年8月11日《Risk of Rain 2》推出1.0版,回顧這款3D太空roguelike的誕生故事。

中世紀圓桌經營RPG口碑亮眼,Metacritic開分86,Steam近九成玩家好評。

太空站科幻解謎新作demo獲81%好評,但正式版確定延期,多爭取一個半月打磨關卡。

從紐約惡魔獵人到賽博龐克陰謀,這三款點擊冒險遊戲,是深夜想燒腦又想聽好故事時的最佳選擇。

三個素人靠著業餘時間,花29個月做出一款長年霸榜Steam最高分點擊冒險遊戲的故事。

極簡畫風下藏著硬核的下坡越野自行車玩法,新手最容易摔車的幾個地方,這篇幫你整理清楚。

《Guacamelee》開發團隊操刀,主角能變身成鼻涕蟲、幽靈甚至巨龍——這款形態變換ARPG被低估了。

這次你不是逃跑的受害者,而是操縱怪物大軍圍剿村民的邪神——黑暗奇幻策略神作《Sea Salt》介紹。

「Macho Man」蘭迪薩維奇親自登場當導師,這款把摔角擂台變成RPG冒險的像素神作,你聽過嗎?

經濟、成長與世界事件交織的活體線上RPG,就算你下線世界也會繼續運轉,今日進入Steam搶先體驗。

哥布林騎雪板飆速還能互相搞破壞,復古畫風的本地多人競速新作今天登陸Steam。

在漂流太空的亡神屍骸裡甦醒,用打字鑿出你的殖民地——這款克蘇魯風類Rogue模擬即將登陸Steam。

地獄教堂裡的骷髏狂歡派對,可以合作守線,也能倒戈互坑,鉤爪機動戰鬥今日登陸Steam。

不靠Jump Scare硬嚇人,這三款遊戲各自用日式怪談、80年代邪典恐怖、泰國民俗信仰,織出截然不同卻同樣讓人毛骨悚然的懸疑氛圍。

Black Tabby Games只有兩個人——一對真實夫妻檔。他們原本快撐不下去的分支敘事遊戲,靠著另一款「支線作品」意外爆紅才續了命。

這款色彩繽紛的滑板動作平台遊戲,真正的深度藏在連招系統裡——搞懂Manual和Grind怎麼銜接,你的分數才能真正起飛。

700年前無聊的修士在手抄本邊緣亂畫的荒誕生物,被波蘭團隊Yaza Games做成了一款一本正經的回合制策略遊戲——而且真的打得很兇。

Project Moon的招牌系列之一,把卡牌構築與回合制戰鬥揉進一座詭異的圖書館裡——戰敗的訪客會變成書,而你,就是這座圖書館的館長。

沒有色彩,沒有精緻建模,只有純黑純白的1-bit美術——但這款Roguelite恐怖RPG卻精準複刻了伊藤潤二漫畫那種「日常突然崩壞」的窒息感。

這款8月10日上市的大型多人經濟模擬遊戲,把生產線搬到現實世界的城市座標上,讓玩家在全球市場裡互相競爭、互相廝殺。

中國獨立團隊打造的第一人稱恐怖新作,8月10日上市,把玩家關進一棟15層樓高的異常醫院——每一步都要在顫抖與謹慎之間做選擇。

沒有華麗畫面,只有一片ASCII符號構成的破碎世界——這款8月10日上市的回合制Roguelike RPG,要玩家靠聲音線索在黑暗中求生。

開發者自己都不掩飾,商店頁簡介就一句話:「這是一款放大馬的遊戲。」極簡到近乎行為藝術,卻精準戳中Steam迷因遊戲愛好者的笑點。

沒有戰鬥、沒有計時、甚至沒有明確的目標——三款把「走路」本身變成敘事核心的經典散步遊戲,適合想放慢步調感受故事的玩家。

沒有任何遊戲機制、沒有目標,全程只有旁白說話——Davey Wreden在《Stanley Parable》爆紅後推出的這部作品,被許多人解讀成他對自己心境的坦白。

碎片欄位有限、戰鬥講究節奏、水下探索藏著隱藏能力——這份新手指南整理《Ori and the Will of the Wisps》最實用的幾個上手觀念。

一個任性的冒險女孩墜機到神秘小島,卻在遊戲一開場就吐槽起「地牢解謎遊戲」的老套公式——瑞典團隊Ludosity的處女作,評價紮實卻常被忽略。

《風之旅人》藝術總監操刀的水下冒險,沒有台詞也沒有教學,靠潛入深海的節奏本身說完一整個故事——上市多年評價依舊亮眼卻常被忽略。

巴西貧民窟裡的小男孩巴拉,養了一頭一吃到毒蛙就會失控暴走的怪物——這是開發者用遊戲寫給酗酒父親的一封信,評價高卻少被提起。

每破一個章節就解鎖一道真實的巴爾幹傳統食譜——溫馨三消新作《Goblin and Recipes》8月10日上市,一邊消珠子一邊填滿哥布林的食譜本。

深夜裡,一位父親看著熟睡的孩子,想起自己曾經犯下的錯——改編自經典散文的像素敘事小品,8月10日上線,全程沒有戰鬥也沒有死亡。

把自己塞進一顆倉鼠球裡,跟另一個人一起「同進退」爬上滿是機關的荒謬山頭——8月10日上市的雙人合作party game,专治好友情。

開著一台隨時可能拋錨的載具穿越死寂雪原,一邊維持系統運作、一邊追查前一支探勘隊消失的真相——復古生存恐怖新作已於8月10日上線Steam。

沒有戰鬥、沒有數值成長,這款年度遊戲靠一顆會爆炸的太陽和22分鐘的迴圈,逼你自己拼出真相。

把「牆是牆」這種規則直接搬上場景讓你推,這款解謎神作徹底顛覆你對規則的想像。

不用揪團也能享受戰棋的樂趣,三款回合制戰略讓你一個人也能運籌帷幄。

從打地城打到打拍子,這五款遊戲逼你的手指和耳朵一起練反應。

一人開發背後是真實的心臟病史,畫面美到窒息,戰鬥卻毫不留情。

星露谷第一年最容易走冤枉路,先搞懂體力、人緣、時間分配,農場自然會長起來。

千禧年復古校園喜劇,最後三個月要叛逆、追女孩、還要在畢業前把整間學校搖滾翻。

客戶發現瑕疵?錢早就進口袋了。用最低成本翻修蘇聯式老公寓,賺一票是一票的黑色幽默經營遊戲。