Steam 獨立遊戲最新情報 · 每日更新· 共 2,800 篇 · 第 27/56 頁

《幻獸帕鲁》開發商Pocketpair發行的新作《Clicky Islands》,把放置點擊、工廠自動化與城市建造揉在一起,免費試玩版已在Steam上線。

1986年的經典策略遊戲《Defender of the Crown》正式重製回歸,8月13日在Steam上市,帶玩家重新征服中世紀英格蘭。

《Firewatch》讓你當一名躲進懷俄明荒野的瞭望員,整款遊戲的情感重量幾乎全靠一支對講機撐起,用一整個夏天的對話,講完一個中年男人的逃避與和解。

《Cassette Beasts》讓你打贏野生怪獸就能直接收服,不用丟球拚機率,但真正的深度藏在「融合系統」——兩隻怪獸合體之後,才是戰鬥的開始。

《Terra Nil》原本只是一場遊戲小賽的胡鬧點子,最後被南非工作室Free Lives做成把城市建造遊戲倒過來玩的環保神作:不是開發荒地,而是把廢土一步步變回伊甸園。

《Hades》讓玩家死了又死,卻越死越上癮,靠的是Supergiant Games把每一次死亡都寫進劇情裡的巧思,最終這款遊戲還拿下了史上第一座頒給電玩的雨果獎。

想找一款能跟另一半一起窩在沙發上玩的遊戲嗎?這三款雙人合作神作各有風格:《雙人成行》的瘋狂關卡設計、《Unravel Two》的溫馨毛線冒險、《胡鬧搬家》的爆笑物理災難。

《Undertale》幾乎是Toby Fox一個人完成的作品,從程式、劇本到全部配樂都出自他手,Kickstarter募資目標只設5000美元,最後卻募得超過十倍金額。

不需要打怪、不需要趕進度,這三款開放世界神作靠的是好奇心與探索欲:《Outer Wilds》的太陽系謎團、《A Short Hike》的悠閒登山、《Sable》的沙漠公路旅行。

四人線上合作恐怖新作《Last Pirates: Die Together》8月18日搶先體驗上線,用彈力手臂幫船長搜刮寶藏,但潛伏在暗處的危險隨時準備奪走你的性命。

恐怖模擬新作《Static Dread: The Submarine》8月14日上市,你要當艦長的左右手,分析聲納訊號、分派任務,別讓密閉潛艇裡的船員一個個崩潰發瘋。

台灣兩人團隊打造的物理解謎新作《自拍蟲蟲》8月13日正式在Steam上市,操控軟Q蟲蟲穿越失色世界,靠自拍找回繽紛色彩,每局大約一分鐘就能玩到成就感。

《Terraria》系統多到讓新手不知道從何開始,這篇整理開局最該優先做的幾件事,從蓋第一間房子到打第一隻Boss都涵蓋。

《Inscryption》把卡牌構築Roguelike跟密室逃脫式心理恐怖疊在一起,一場對弈的對手不太對勁,牌桌背後藏著更黑暗的秘密。

不用手速只靠腦袋,這三款遊戲把「當偵探」做成最上癮的解謎機制,從沉船懸案到謀殺俱樂部,一款比一款燒腦。

想體驗造火箭、挖礦、蓋基地的成就感嗎?這三款遊戲各自用不同角度滿足你的太空工程師魂,一款比一款容易讓人忘記睡覺。

沉浸模擬一直是叫好不叫座的冷門類型,從《網路奇兵》到《Deus Ex》再到2017年重啟版《Prey》,這篇整理這個類型如何靠死忠粉絲撐過近30年。

芬蘭獨立開發者Arvi Teikari用「規則本身可以被推動」這個瘋狂點子,做出了讓玩家又愛又恨的《Baba Is You》,本文帶你認識它的誕生故事。

硬派魂系獨立作續集《Mortal Shell II》正式定檔8月20日發售,付費搶先版8/17就能玩,操控強大戰士軀殼挑戰更難纏的Boss戰。

神作科幻視覺小說《STEINS;GATE》確定8月19日推出全面重啟版《RE:BOOT》,角色立繪、UI全面翻新並追加新劇情,帶新玩家重新認識命運石之門。

《Untitled Goose Game》開發團隊新作《Big Walk》8月4日發售同步登陸PS Plus,主打與朋友邊走邊聊沒有勝負,8月精選陣容還有《破曉重生版》等作。

Epic Games Store 8/13起限時免費送出法國獨立作《Caravan SandWitch》,開廂型車在後末日星球找失蹤家人,無戰鬥純探索的療癒公路旅程。

不用手速、只靠邏輯——這三款風格迥異的解謎遊戲,是最適合睡前燒腦放鬆的口袋神作。

馴化動物、發展想法、深化社區聯繫——這款石器時代農場模擬新手最容易卡關的地方都在這裡。

手臂被偷走的紅色木偶,要靠躲避飛來的音符找回自我——這款節奏RPG常被拿來跟《傳說之下》相提並論。

父母被肢解、自己被關進精神病院——這款瑞典團隊打造的黑暗童話點擊冒險,用藥丸機制切換兩個世界。

一位紐約爵士樂手因傷長期臥床,隨手玩起遊戲製作工具,意外做出一款被封為「音樂人遊戲」代表作的免費神作。

2012年由《飢荒》團隊Klei打造的2D潛行神作,用視野錐與光影邏輯,把潛行遊戲的門檻壓到最低。

透明桌寵會跟著本機Claude Code/Codex的狀態演戲,燒掉的Token變成牠的經驗值,8月17日搶先體驗。

切換機器人與寄宿在體內的良性腫瘤夥伴戰鬥,這款復古掌機美學射擊遊戲8月13日上市。

飛簷走壁、衝刺滑行,每一刀都要卡在節拍上——這款超高速節奏動作遊戲支援自訂音樂,8月17日上市。

麥克風錄下你的聲音,羊駝、狼、鸚鵡就會學你說話——這款動物園模擬把可愛與災難綁在一起,8月14日上市。

從哥德魂系到復古史詩、再到經典像素系譜,三款風格各異卻同樣扎實的銀河惡魔城動作遊戲。

TiGames 的處女作,透過 Sony 中國之星計畫孵化,靠一隻揮舞巨大鐵拳的兔子打響了工作室名號。

一擊必死的高速跑酷動作遊戲,格擋反彈子彈、善用勾索與感官加速,是撐過前幾關的關鍵技巧。

沒有關卡、沒有劇情、沒有升級系統,只有一片深淵競技場和不斷湧來的惡魔,考驗玩家能撐幾秒。

愛爾蘭工作室 DREAMFEEL 打造的互動式視覺小說,用「橡皮擦」機制講一個關於身份認同與家庭的故事。

5 位角色任選,手繪美術風格包裝的 Roguelike 動作遊戲,單人或最多 4 人合作拯救亞馬遜雨林。

支援 2 到 24 人的物理模擬線上躲避球,還能用照片捏出自己的專屬球員,8 月 16 日上市。

俯視角生存建造遊戲,出門蒐刮物資、蓋防禦工事抵擋屍潮,最終目標是修好並發射那艘承載希望的火箭。

IGS(鈊象電子)把《三國戰紀》系列等 8 款人氣街機遊戲搬上 Steam,全數支援線上多人對戰。

扮演夜市攤主,一邊煎烤冷麵一邊聽客人聊人生,經營敘事系統打造有溫度的市井故事。

Roguelike類型早就不只有「打怪爬塔」一種樣子,《Meteorfall: Krumit's Tale》、《星界戰士》、《Rift Wizard》三款作品分別用卡牌、動作、戰棋詮釋這個類型的多種可能。

《心淵夢境》由中國團隊Aurogon Shanghai耗時多年打造,靠著眾籌集資與細膩手繪美術,做出一款在西方市場也拿下不錯口碑的銀河惡魔城作品。

《Vigil: The Longest Night》融合《Salt and Sanctuary》與《惡魔城》的硬派動作平台玩法,新手開局最容易卡關,這篇整理技能加點與鍛造要點。

日本開發團隊Team Ladybug操刀的《羅德斯島戰記-蒂德莉特的奇境迷宮冒險》,在原作者水野良監製下重現經典奇幻IP,是被嚴重低估的銀河惡魔城佳作。

獨立團隊Old Moon打造的《Ghost Song》以蒼涼月球為舞台,用大量留白的敘事與孤寂氛圍,做出一款氣氛壓過戰鬥、卻依然耐玩的銀河惡魔城。

Devolver Digital旗下《Gunbrella》讓玩家拿著一把兼具防彈與射擊功能的傘槍,闖進一座潮濕陰暗的黑色電影都市,是被低估的動作冒險神作。

獨立團隊Mad Turtle Studios推出的煉金術卡牌構築新作《Amlebic》正式上市,用「排陣共鳴」取代傳統出牌攻擊,挑戰200層魔法陣煉成大業。

義大利團隊ONLYGAMES推出的療癒打掃遊戲《Dream House Cleaning》正式上市,讓玩家清掃塵封空間、修復損壞角落、佈置家具,親手把廢棄老屋救回來。