Steam 獨立遊戲最新情報 · 每日更新· 共 2,800 篇 · 第 23/56 頁

Steam 独家特價中!《鐵巢重砲》以 299 元體驗重型火砲操作,結合柴油龐克美學與精密模擬系統,現折價 25% 預購更划算。

一款結合休閒與模擬元素的獨立遊戲,讓玩家透過鍵盤滑鼠操作,將日常桌面行為轉化為環遊世界的冒險,收集來自100多個國家的獨特裝飾與夥伴。

策略放置遊戲《元素大師:英雄集結令》登場!組合12種轉職職業、4大元素陣營,打造上千種流派,體驗榮耀之戰與魔潮入侵等多樣玩法。

一款以記憶與愛為主題的劇情驅動型獨立遊戲,帶領玩家探索主角在現實與記憶間的糾葛,體驗深刻的情感故事。

《Untitled Goose Game》一開始只是四人團隊玩票性質的實驗性Demo,靠著一段病毒式擴散的預告片意外爆紅,最後花了比預期久上數倍的時間才完成。

沒有大團隊、沒有龐大預算,這三款遊戲都由一位開發者(或極少數核心成員)獨立完成,卻各自用截然不同的方式證明了創意比資源更重要。

《Hollow Knight》地圖遼闊、死亡懲罰不輕,新手最容易犯的錯是太早硬闖深淵區域。搞懂地圖標記、指南針和存靈骨的邏輯,能少走很多冤枉路。

《黑帝斯》能拿下多項年度遊戲大獎,關鍵不是天才靈感,而是Supergiant Games用近兩年的搶先體驗持續蒐集玩家死亡數據,把每一次失敗都變成故事的一部分。

沒有台詞、沒有戰鬥,《Unpacking》只讓你一次次把紙箱裡的私人物品擺進新家,卻靠著物品的變化悄悄講完了一整段人生故事。

表面是一款陰森小木屋裡的牌組構築遊戲,實際上《Inscryption》藏著三段截然不同的驚悚轉折,每一次你以為看穿了它,它就翻出更詭異的一面。

白天悠哉開船釣魚賣錢升級漁船,晚上海面卻開始不對勁——《DREDGE》用最放鬆的釣魚玩法,包裝出一場步步逼近的克蘇魯式生存恐懼。

《Mortal Shell》開發團隊Cold Symmetry推出獨立續作,延續附身軀殼的核心機制,加碼更硬派的戰鬥與更破敗的世界觀,8月20日上市。

最多4人線上合作恐怖體驗,用彈性手臂替船長搜刮寶藏,但危險就藏在船艙的每個轉角,一個不小心戰利品和小命都保不住。

2-6人合作驚魂新作,你是唯一看得見鬼的死者,只能靠碟仙板一個字一個字拼出警告,引導活著的朋友逃出九層鬼屋。

三種截然不同的太空與末日策略玩法:擲骰求生的角色扮演、漫畫風格的太空打劫、橫越美國的回合制生存。

十幾人的小團隊、以女性玩家為核心的開發理念,讓這款魔女農場模擬拿下Apple Arcade年度遊戲。

19世紀風味的回合制敘事肉鴿,招募隊員看骰子顏色、控管理智值靠囤酒精巧克力,動物隊員最省心。

化身為骨骸旅人,走遍大蕭條時代的美國公路,收集故事、轉述故事,你說出口的話會變成別人流傳的傳說。

化身偵探深入詭異的北國小鎮,一邊調查離奇事件,一邊對抗嚴寒與物資短缺,生存本身就是謎題的一部分。

死掉之後才是遊戲真正的開始,靠著穿透物體的能力翻找島上居民的記憶,尋找留在人間的理由。

為了滿足完美人工智慧KUT-ANA,玩家得在核廢土中搜刮珍貴遺物,還要在被回收前成功撤離。

溫馨畫風包裝下的增量遊戲,策略性種植花朵、最佳化機械裝置,讓樹木長得夠高才能逃出生天。

客人送來裝滿雜物的盒子,一件件分揀配對,伴著舒適音效把一切歸位,沒有計時器也沒有失敗。

每個角色都有情緒、記憶跟秘密,會因為你的表現信任、恐懼或憎恨你,逼供全靠言語與證據。

Coin Crew Games打造的密室逃脫神作,把單人闖關與雙人合作揉在一起,謎題設計扎實又不失幽默感。

喜歡蓋東西又喜歡宇宙題材?這幾款高評價建造模擬遊戲,讓你從管理殖民地一路蓋到征服整片星系。

不用存檔到一半被會議打斷,這三款遊戲的關卡短到剛好塞進一段午休時間,玩完還能有好心情。

開發團隊Summitsphere耗時多年打造的像素動作平台神作,玩法核心只有一個字:砸。

《Blasphemous》的懺悔者不好惹,開局前先搞懂淚珠石、聖蹟與死亡懲罰,少走一堆冤枉路。

沒有倒數計時、沒有破產壓力,開發商Alice Games的新作要你在義式海濱咖啡廳裡慢慢經營一場假期。

韓國團隊Laputa Games恐怖新作,跟著不信鬼的實況主深入廢棄樂園直播,留言區的觀眾好像不是人類。

韓國團隊HanRyang Studio推出免費2D太空劍術動作平台新作,主角修羅為亡友復仇,一路斬向帝國禁忌實驗的真相。

不用打怪也不用趕進度,拍狗狗、送信件、揮紙板劍探索小島——三款讓人放鬆的療癒系獨立遊戲。

前AAA環境美術師花三年打造沒有戰鬥的畫家冒險遊戲,只為了做出「讓玩家慢下來」的世界。

取材日本神話的復古平台跳躍遊戲,服裝變身提供不同能力,練好衝刺跟雙段跳是關鍵。

眾神、羅曼史、謀殺案,全靠對話選擇跟音樂數字改變命運的角色扮演音樂劇。

90年代復古美式公路旅行,扮成各種角色行騙、扒竊,喜劇氛圍濃厚的犯罪冒險。

外星入侵毀了世界,一個平凡家庭在廢墟中彼此尋找——沒有台詞,畫面比任何對白都更沉重。

收集資源、訓練士兵、解鎖強力牌組,圍繞統治者與神器打造你的王國生存策略。

擲骰子收集食材,蓋出你的島嶼,把荒謬料理組合成連鎖高分——漏餐一次,你就是下一道菜。

降落在陌生星球,跟朋友一起挖資源、防夜間野獸,最終目標是組出一支火箭飛回家。

不用逐艘操作,專注發展經濟後勤,召集數百艘艦隊碾壓敵方太空帝國。

獨立開發者一人打造的動作RPG,操控魔法鐘的繼承者,在墜落的天空王國廢墟裡戰鬥解謎重建家園。

開發者把自己高中時期的身材焦慮與飲食失調記憶,做成一款生活模擬RPG,誠實到讓人不敢直視。

獨立團隊Geography of Robots把家鄉紐奧良近郊的工業污染與衰敗記憶,寫成一場南方哥德風格的尋人之旅。

多倫多小團隊Visai Games把母親留下的手寫食譜,變成一款用料理講移民家庭代溝的敘事神作。

第三人稱慢動作射擊向經典動作片致敬,在一棟會扭曲變形的旅館裡獵殺前女友化身的怪物軍團。

南亞裔女孩返鄉直面所有前任,回合制戰鬥、滑板特技與料理小遊戲包裝出一場笑中帶淚的成長故事。

前作以第一人稱動作聞名的Lovely Hellplace轉戰戰棋,率領傭兵小隊阻止惡魔入侵垂死大陸。

物理引擎驅動的配對益智遊戲,把食材丟進鍋裡煮湯,詛咒越疊越多,鍋子越攪越亂。